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10 curiosità su Star Fox da riscoprire, da SNES a N64

Dal santuario di Kyoto che ispirò Fox al chip Super FX, passando per il seguito dormiente per 22 anni: ecco dieci storie sorprendenti sulla saga Star Fox.

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10 curiosità su Star Fox da riscoprire, da SNES a N64
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/06/2026 alle 09:00 - Aggiornato il 14/06/2026 alle 09:06
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L'annuncio di un Star Fox per Nintendo Switch 2, atteso per il 25 giugno 2026, riaccende l'interesse verso una delle saghe più affascinanti e tormentate del catalogo Nintendo. Non si tratta di un seguito diretto di Star Fox Zero, ma di un remake del capitolo Nintendo 64 conosciuto in Europa come Lylat Wars: il gioco che nel 1997 ha definito dialoghi, rotte alternative e identità moderna della serie. È l'occasione perfetta per ripercorrere la storia di Fox McCloud e della sua squadra, fatta di intuizioni tecniche pionieristiche, progetti cancellati e ispirazioni inaspettate.

La nostra galleria dedicata a Star Fox raccoglie dieci curiosità che intrecciano tecnologia e folklore. Si parte dal primo capitolo del 1993, che nascondeva nella cartuccia il chip Super FX sviluppato con Argonaut Software per gestire calcoli 3D altrimenti impossibili sul Super Nintendo, fino al misterioso Star Fox 2: cancellato negli anni Novanta e rimasto leggenda da prototipo prima della pubblicazione tardiva nel 2017 sul Super NES Classic Edition. Molte delle sue idee più ambiziose, dall'all-range mode ai robot trasformabili, finirono per confluire proprio nello storico capitolo per Nintendo 64.

Vai alla galleria

Tra le pagine più curiose ci sono le origini dei personaggi. Miyamoto raccontò che l'idea della volpe nacque dal santuario Fushimi Inari Taisha di Kyoto, celebre per i torii rossi e le volpi messaggere, a pochi minuti dal vecchio quartier generale Nintendo. Peppy come lepre, Falco come fagiano e perfino Slippy, legato alla mascotte personale di un membro del team, affondano le radici nel folklore giapponese e nelle dinamiche interne dello studio.

Non mancano le rivelazioni sul design e sulla storia industriale: i dialoghi dei compagni usati come veri strumenti di gioco per guidare il giocatore, il Rumble Pak che con Star Fox 64 introdusse la vibrazione poi diventata standard, le curiose vicende dei nomi PAL come Starwing, e la sorprendente metamorfosi di Dinosaur Planet di Rare in Star Fox Adventures, mentre il catalogo retrò di Nintendo Switch Online si è allargato nel 2026 con il debutto del Virtual Boy. Per scoprire tutti i dettagli e le immagini, vi invitiamo a sfogliare la galleria completa.

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