Naughty Dog
ha tenuto recentemente un evento alla Gnomon School of Visual Effects di Hollywood mostrando il loro lavoro su Uncharted 4: A Thief’s End, concentrandosi in particolar modo sugli scenari presenti nella demo presentata nel corso dello scorso E3 di Los Angeles.Gli artisti Ana Cho, Alice Gionchetta, Aaron Limonick e Adam Littledale hanno spiegato come ottenere nel prodotto finale dei risultati il più possibile vicini a quelli dei concept art utilizzando uno strumento come Substance Designer e abbandonando gradualmente Photoshop, maggiormente impiegato nello sviluppo di prodotti per PS3.
Fonte: DualShockers