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Il video di Red Dead Redemption 2 e il C64 Mini nel What's Up 24-30 settembre

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/09/2017 alle 00:00
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Settembre sta per salutarci e, immancabilmente, ecco arrivare sulle nostre pagine un nuovo What’s Up On SpazioGames, con tutte le novità della settimana che hanno scaldato di più i cuori dei nostri lettori.

Come sempre, cominciamo dal fronte delle notizie, per poi passare a recensioni, anteprime e altri approfondimenti che abbiamo pubblicato.

Notizie della settimana

Apriamo subito con quella che è stata la notizia più attesa dei giorni scorsi, ossia il nuovo video di Red Dead Redemption 2. Pur senza svelare ancora una precisa data d’uscita (si rimane sul generico “primavera 2018”), il video ci porta conoscere più da vicino i protagonisti, facendoci sapere che effettivamente seguiremo le scorribande della gang di Van der Linde—che ricorderete sicuramente nel cast dell’originale Red Dead Redemption. Inoltre, apprendiamo che il personaggio principale delle vicende sarà il roccioso fuorilegge Arthur Morgan, di cui aspettiamo di scoprire ulteriori dettagli.
Rimaniamo in casa Rockstar per parlare anche di L.A. Noire su Nintendo Switch, che come vi avevamo già riferito debutterà ufficialmente il 14 novembre prossimo. In attesa dell’uscita, infatti, il team di sviluppo ha confermato ufficialmente che il gioco avrà diverse risoluzioni in base alla modalità d’utilizzo: in modalità TV, quindi con Switch collegata alla dock, si arriverà a 1080p, mentre in modalità portatile girerà a 720p. In entrambi i casi, il frame rate dovrebbe essere fissato a 30 fps, ma su quest’ultimo dettaglio siamo ancora in attesa della conferma ufficiale. Certo, Cole Phelps potrebbe non essere l’unico figlio di Take-Two a mettere piede nel mondo di Nintendo Switch: secondo lo stesso insider che aveva anticipato con successo l’arrivo di L.A. Noire sulla console, sarebbe infatti questione di pazienza prima di vedere anche il porting di GTA V. Ovviamente, fino a quando non ci sarà un annuncio ufficiale, non possiamo che trattare la notizia come voce di corridoio.
Cambiamo completamente argomento per parlare di Assassin’s Creed Origins, che è stato sicuramente tra i protagonisti della settimana. Il nuovo titolo Ubisoft, infatti, ha innescato un importante progetto, noto come Hieroglyphics Initiative: grazie ai suoi mezzi, la casa francese si sta servendo del machine learning per dare vita ad una risorsa open source che possa aiutare gli egittologi a tradurre più rapidamente i geroglifici. Se la cosa dovesse andare in porto come previsto, gli esperti ritengono che potrebbe anche aiutare persone non dell’ambiente ad avvicinarsi al mondo dell’Antico Egitto, scoprendo più facilmente il significato dei geroglifici. Con buona pace di chi ritiene che chi videogioca non faccia altro che perdere tempo (ebbene sì, qualcuno lo sostiene ancora, ndr), insomma, Ubisoft tiene moltissimo al contesto storico in cui vuole portarci nel suo nuovo Assassin’s Creed, al punto che ha fatto sapere che, nel corso del 2018, arriverà anche un aggiornamento che consentirà di vagare per le lande dell’Antico Egitto proposte nel gioco senza combattimenti né nemici. In questo modo, potremo seguire dei tour guidati, alcuni firmati da prestigiosi studiosi, che ci consentiranno di visitare virtualmente le più grandi bellezze e le più grande meraviglie che hanno caratterizzato questa civiltà, fedelmente riprodotte all’interno del gioco. Ora come ora, non possiamo esprimerci sul valore ludico di Origins come mezzo di divertimento, ma possiamo già dire che è lodevole il modo in cui Ubisoft lavori per mettere insieme intrattenimento e cultura.
In settimana, sempre in tema Assassin’s Creed Origins, abbiamo parlato anche di una costosa curiosità: sono state infatti presentate le cuffie ufficiali del gioco, disponibili anche in una variante in oro da soli 50.000€. Ad accompagnarle, anche l’esclusivo busto di Bayek, protagonista del titolo, che costa a sua volta 12.000€. In totale, quindi, mettere il set di fianco alla vostra scrivania per farvi belli con gli amici vi costerebbe 62.000€.
Parliamo anche di hardware, segnalandovi che in settimana è stato annunciato ufficialmente C64 Mini: se il nome vi ricorda qualcosa, è proprio ciò a cui state pensando, ossia una versione ridotta del leggendario Commodore64, con 64 giochi inclusi. L’appuntamento con la console è fissato per il prossimo anno, quando sarà lanciata sul mercato al costo di listino di 79,99€. Amici nostalgici, l’industria videoludica vi ha sempre al centro dei suoi pensieri!
Nel frattempo Razer, gigante degli accessori per i PC gamer, ha annunciato di tenere d’occhio con grande attenzione il mercato del gioco mobile, al punto che è attualmente al lavoro su una sua piattaforma che dovrebbe debuttare entro la fine dell’anno. Al momento non sono stati anticipati ulteriori dettagli, ma rimanete sulle nostre pagine per non perderli. In mezzo a tutto questo, invece, Andrew House, presidente di PlayStation, ha parlato di PlayStation Vita, dichiarando che non c’è mercato per questo tipo di prodotto. Secondo il dirigente, gli smartphone hanno soppiantato le console portatili nelle nostre abitudini di gioco on the go, motivo per cui Vita non ha più ragion d’essere. Posto di fronte all’esistenza di Switch, House ha dichiarato che, essendo ibrida, si tratta di una console che ha dalla sua una filosofia differente.
Notizie flash anche per alcuni videogiochi molto noti: a quanto pare, già il prossimo anno Sony dirà addio ai servizi online di Gravity Rush 2, mentre sembra che Atlus stia meditando su una possibile release anche su PC del suo ottimo Persona 5. Spazio anche all’ormai eterno The Elder Scrolls V: Skyrim, che dà il benvenuto alla modalità sopravvivenza: in essa, dovrete preoccuparvi di freddo, cibo, sete, malattie e salute, per affrontare una regione che non ha pietà e che non vi concede il viaggio rapido. Gli anni di esperienza nel nord di Tamriel serviranno a qualcosa? La nuova modalità, a quanto pare, vuole sfidarvi a dimostrarlo.

Recensioni della settimana

Non sono sicuramente mancate le recensioni: tra le più in vista, indubbiamente quella dell’atteso e spietato Cuphead, che ha fatto uscire dai gangheri il nostro pacato Valthiel grazie ad un livello di difficoltà davvero non per tutti. Ad una grande sfida, il gioco sposa una direzione artistica straordinaria, anche se c’è da dire che qualcuno potrebbe lanciare il controller sullo schermo prima di arrivare all’ultimo livello! (Voto 8,5).
Altra review molto attesa era quella di Divinity: Original Sin 2, che tiene fede alle alte aspettative trascinando il giocatore in un mondo straordinario, ricchissimo e tutto da scoprire, dove affrontare combattimenti raffinatissimi e vivere una storia raccontata con grande maestria. Unico neo, anche in questo caso, un livello di difficoltà che potrebbe scoraggiare chi è meno pratico del genere (Voto 9,0). Ottimo verdetto anche per Total War: WARHAMMER II, che ci ha colpito positivamente con la sua enorme mappa ricca di caratterizzazione, con una parte gestionale più profonda e articolata ed un comparto grafico molto curato. Di contro, il gioco lascia palesemente spazio a futuri DLC e l’ottimizzazione non eccelle (Voto 8,5).
Per gli amanti dei vecchi capolavori, abbiamo recensito anche Final Fantasy IX nella sua versione PS4, da poco pubblicata: il titolo dell’era SquareSoft rimane tutt’oggi un’avventura straordinaria nella poetica e nelle emozioni, accompagnata da una colonna sonora e degli FMV che non dimenticherete mai. Il gioco risulta ben ottimizzato sulla console, anche se le aggiunte sono davvero poche per chi ci ha già giocato, non è stato fatto granché sui fondali ed ha, nel suo scheletro, tutti i pregi e i difetti di un videogioco uscito nell’epoca della prima PlayStation. Tenetene conto, in caso siate videoludicamente molto giovani (Voto 8,0).
Sicuramente da non perdere anche la nostra recensione in corso di Forza Motorsport 7, in attesa che si lasci sviscerare nel profondo per il verdetto definitivo.
Per tutte le recensioni della settimana, fate riferimento alla sezione dedicata.

Rubriche, anteprime e speciali

Non potevano mancare gli approfondimenti che da sempre accompagnano gli annunci dei nuovi giochi Xbox Live Gold e PlayStation Plus. Ecco quindi il nuovo numero di Peso Forma, che pone di fronte le proposte di Microsoft e Sony, soppesandole. 
Da notare anche gli speciali, dove abbiamo riflettuto sull’impatto che ebbe Final Fantasy IX ai tempi della sua uscita, oltre che sulla scomparsa di Hugh Hefner, che ha influenzato—ovviamente a modo suo—anche il mondo dei videogiochi. Mentre è in corso e ci trovate nel nostro stand alla kermesse di Rho Fiera Milano, abbiamo anche già preso in analisi i videogiochi italiani presenti all’evento.
Per tutti gli speciali, fate riferimento all’immancabile sezione dedicata.
Abbiamo poi messo le mani, nelle nostre anteprime, su videogiochi come Zoe: The 2nd Runner MARS in VR, fornendovi le nostre prime impressioni. Spazio anche a Bethesda, che ci ha dato l’opportunità di provare con mano The Evil Within 2, Wolfenstein II: The New Colossus e Quake Champions. Infine, da non perdere anche l’anteprima di Dynasty Warriors 9, che abbiamo potuto testare con mano.
Trovate tutte le anteprime nella nostra sezione dedicata.

Settimana sicuramente movimentata, sia per il trailer di Red Dead Redemption 2 che per le novità relative alle console, mini e non: vedremo quale sarà la risposta del mercato davanti al C64 Mini, mentre le parole di Andrew House sull’addio a PlayStation Vita hanno fatto molto discutere. Intanto, Assassin’s Creed Origins comincia a farsi sempre più protagonista, in vista della sua uscita.

Ricordate che la redazione di SpazioGames vi aspetta al nostro stand alla Milan Games Week per auguravi di persona buon fine settimana!

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