SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

The Division

Advertisement

Avatar di FireZdragon

a cura di FireZdragon

Pubblicato il 02/02/2016 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Vi avevamo già dato le nostre impressioni su The Division attraverso due ampie anteprime, una dedicata al singleplayer e una alla Dark Zone e al competitivo.La closed beta offerta da Ubisoft non ha messo in mostra nessun altro elemento inedito, ma ci è servita per osservare le reazioni della community e soprattutto il comportamento dei rogue nella Dark Zone, oltre che ovviamente a mettere in risalto bug e problemi di cui era impossibile accorgersi durante la precedente prova.

Beta per tuttiLa beta di The Division è stata, senza troppi giri di parole, un successo. L’affluenza è stata buona e il feed dei giocatori vivo e vibrante, con una community che si è decisamente scatenata, specialmente sui social. Le aspettative dei giocatori sono molto alte e anche l’hype, palpabile, sembra essere tornato a cannone dopo un inverno passato in sordina. Non sappiamo se questo sia dovuto all’effettivo avvicinarsi della release, all’abbandono di Destiny da parte di molti giocatori o ai video di gameplay e alle sensazioni positive della stampa ricevute in queste settimane, fatto sta che in molti si stanno interessando al gioco come mai prima d’ora.La beta ha scaldato gli animi, insomma, anche se la piccolissima porzione di attività proposte da Ubisoft poteva addirittura ritorcersi contro la stessa casa francese. La preoccupazione più grande emersa sembra riferirsi al quantitativo risicato di quest da fare al momento, ma da questo punto di vista potete stare tranquilli: nella versione da noi provata, che non era assolutamente quella finale, la zona iniziale era ricca di missioni, molto più di quanto non abbiate sperimentato in questi giorni. Prima di tutto, la struttura medica è affiancata da altri due settori da sviluppare e ognuno di questi andrà ricostruito da zero acquisendo i punti necessari e sbloccando le decine di quest relative. Questo elemento va di pari passo con la varietà espressa nel combattimento, abbastanza piatto in beta a dire il vero con soli due/tre talenti disponibili, ma che va ad ampliarsi mano a mano che vengono sbloccate le varie sezioni nella base.Più che una beta, insomma, quella provata in questi giorni era un piccola demo, nemmeno sufficientemente grande da poter essere definita stress test. Quello lo si avrà tra qualche mese con l’open beta e li si che i server verranno messi a dura prova.Nelle circostanze attuali, tuttavia, la stabilità è stata praticamente impeccabile, i crash davvero saltuari, e il lag praticamente pari a zero.C’è da dire che la struttura del gioco, istanziata anche nella Dark Zone oltre che nelle quest, non grava eccessivamente sulle connessioni, permettendo anche a chi non ha una rete ultraveloce di godere appieno dell’esperienza messa sul piatto da Ubisoft.Un MMO a metà questo The Division, che cerca di prendere a piene mani dai giochi massivi, non osando però ad andare oltre la soglia dei soli quattro giocatori per party, elemento che forse a lungo andare potrebbe stancare.Ancora una volta, da Ubisoft, arriva un titolo che sembra fare della socialità e degli amici il vero punto di forza, relegando il matchmaking a semplice elemento periferico.Un elemento importante da verificare in fase di valutazione finale.

Questioni di bilanciamentoParlare di bilanciamento ora, in the Division, è assolutamente inappropriato. Ci sono state chilometriche discussioni circa le armi più potenti, quelle più efficaci o le armature più importanti, dimenticandosi ovviamente che il gioco non è assolutamente ideato per farci restare a livello 8 così a lungo e che dell’end game non si sa ancora veramente niente.La Dark Zone pur essendo un’idea originale e davvero eccellente per tenere i giocatori incollati al titolo non potrà dal canto suo reggerne tutto il peso e il grosso punto di domanda sul cosa fare una volta raggiunto il cap è ancora enorme e lampeggiante sopra la nostra testa. Non crediamo che Ubi voglia cadere negli stessi errori di Destiny, come annunciato proprio dagli sviluppatori, ma ad oggi il modo in cui intendono differenziarsi ancora non si è visto. Si punterà tutto sul loot? Sui raid e le istanze di livello alto? Domande a cui non c’è ancora risposta e che forse, a un mese dalla release, sarebbe interessante riuscire ad avere.Mentre giocavamo l’unica missione principale disponibile a livello difficile, ragionavamo sulla dinamicità degli scontri a fuoco che ci sembra estremamente ridotta vista l’alta pericolosità dei proiettili nemici. Situazione che ci ha costretto a passare quasi tutto il tempo dietro a una barricata onde venir crivellati di colpi in men che non si dica. Il combattimento che abbiamo affrontato a Malmo a livello 20 contro uno dei numerosi boss che il gioco ci metterà contro è stato sicuramente più vario e movimentato, ma anche lì, una volta raggiunta la massima difficoltà, bisognerà vedere quanto ci si potrà esporre al fuoco e quanto del nostro tempo dovremo invece passarlo abbracciati a una colonna di cemento sperando di non essere colpiti.

Statistiche e salvataggi client sideSono emersi poi anche alcuni problemi relativi a glitch e qualche innocente bug relativo alle armi, ma nulla di realmente preoccupante, tutti problemi che verranno velocemente corretti per la release. La cosa invece che ci ha fatto storcere un po’ il naso è la decisione di non lasciare sui server di gioco i salvataggi dei nostri personaggi, ma posizionarli client-side. Cosa vuol dire questo? Che i soldati della divisione, con tutti i dati che li caratterizzano, sono alla mercé degli hacker e dei furbetti e in beta già abbiamo visto giocatori con statistiche completamente sballate e munizioni infinite dettare legge nella Dark Zone.Una Dark Zone che si è rivelata invero assai divertente, anche se forse un po’ vuota, e che dopo una prova intensiva ha messo in luce un gameplay frenetico e confusionario molto stimolante. Non sono mancati ovviamente lamer e camper, ma tutto fa parte di un pacchetto che tende ad amplificare l’esperienza social di questo The Division e a portare al giocatore una tipologia di sfida competitiva molto differente dal solito. Abbiamo sentito tuttavia la mancanza di una chat pratica e veloce per comunicare con gli altri giocatori, per organizzarsi e respingere i rogue o anche solo per diventare rogue e rubare il loot a qualcuno. I semplici segnali preimpostati non ci sono sembrati assolutamente all’altezza e ci chiediamo quanto in realtà potranno divertirsi i Lone Wolf li fuori.

– PvP molto stimolante

– In gruppo riuscirà a dare il meglio

La beta di The Division ha confermato quanto di buono visto nelle nostre precedenti anteprime, e il potenziale del gioco è molto, molto alto. La prova intensiva di questi giorni ha fatto nascere qualche nuovo dubbio e vi ha fatto assaggiare solo una piccolissima porzione di quello che The Division sarà alla fine. In attesa di una probabile open beta la palla ora passa a voi, fateci sapere cosa ne pensate del nuovo titolo Ubisoft!

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
2

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#2
Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

News

Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

#3
Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

Anteprima

Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

#4
I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

News

I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

#5
Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana
2

spaziogames originals

Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

The Division Resurgence gratis su Steam: ecco quando

News

The Division Resurgence gratis su Steam: ecco quando

The Division Resurgence arriva gratis su Steam il 5 agosto, con cross-play e progressione condivisa. Leggi i dettagli nella notizia.

Di Marcello Paolillo
Tom Clancy's The Division, un bel po' di weekend gratuiti a settembre

News

Tom Clancy's The Division, un bel po' di weekend gratuiti a settembre

Di Marcello Paolillo
The Division, Ubisoft impose un downgrade su PS4 per non indispettire Microsoft?

News

The Division, Ubisoft impose un downgrade su PS4 per non indispettire Microsoft?

The Division: L'aggiornamento 1.8.3 risolve alcuni problemi e apporta modifiche alla dinamica di gioco

News

The Division: L'aggiornamento 1.8.3 risolve alcuni problemi e apporta modifiche alla dinamica di gioco

Tom Clancy's The Division: Un nuovo trailer ci presenta le novità

Video

Tom Clancy's The Division: Un nuovo trailer ci presenta le novità

The Division Resurgence gratis su Steam: ecco quando

News

The Division Resurgence gratis su Steam: ecco quando

Di Marcello Paolillo
Tom Clancy's The Division, un bel po' di weekend gratuiti a settembre

News

Tom Clancy's The Division, un bel po' di weekend gratuiti a settembre

Di Marcello Paolillo
The Division, Ubisoft impose un downgrade su PS4 per non indispettire Microsoft?

News

The Division, Ubisoft impose un downgrade su PS4 per non indispettire Microsoft?

Di Paolo Sirio
The Division: L'aggiornamento 1.8.3 risolve alcuni problemi e apporta modifiche alla dinamica di gioco

News

The Division: L'aggiornamento 1.8.3 risolve alcuni problemi e apporta modifiche alla dinamica di gioco

Di Antonello Buzzi
Tom Clancy's The Division: Un nuovo trailer ci presenta le novità

Video

Tom Clancy's The Division: Un nuovo trailer ci presenta le novità

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.