StarCraft: Remastered, lo sviluppo è dovuto partire da zero

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

AI nostri colleghi di Ars Techinca, il team di sviluppo di StarCraft Remastered ha reso noto di non essere riuscito a recuperare il codice originale per la lavorazione dell’attesa riedizione e che quindi hanno dovuto riscrivere l’intero gioco praticamente da zero. Difatti, la prossima edizione rimasterizzata del classico Blizzard datato 1998 “non ha codice e nessun assets” dalla versione originale. Ad ogni modo, per riprodurre il feeling dell’edizione originale, Blizzard ha cercato di riprodurre fonti di luce e prospettive identiche al capitolo madre.Vedremo se il risultato finale sarà all’altezza delle aspettative.Fonte: Gamasutra