SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Pepper Grinder | Recensione - Diamante grezzo

Recensione

Pepper Grinder | Recensione - Diamante grezzo

Pepper Grinder è una di quelle opere prime difficili da giudicare perché vorrebbe, potrebbe, ma si scontra con la sua scarsa esperienza.

Advertisement

Avatar di Salvatore Pilò

a cura di Salvatore Pilò

Contributor @SpazioGames

Pubblicato il 15/04/2024 alle 11:05 - Aggiornato il 08/05/2024 alle 18:05
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In sintesi

  • Un platform frenetico.
  • Caratterizzato da una colonna sonora strepitosa.
  • Una durata fin troppo contenuta e qualche sbavatura qua e la minano un po' la riuscita della realizzazione finale.
  • Pro
    • Pixel art notevole
    • Colonna sonora ben pensata e amalgamata con l'azione
    • Platforming divertente
  • Contro
    • I vari gadget sono poco utili
    • Il rampino è il male
    • Boss battle sottotono
    • Durata troppo, troppo, contenuta

Il Verdetto di SpazioGames

7
Pepper Grinder è uno di quei titoli che ti piace molto mentre lo stai giocando: ti stai divertendo, stai trovando modo e voglia di fare anche ottimi numeri nelle prove a tempo e ti muovi a ritmo con la sua ottima colonna sonora. Poi ad un certo punto la musica cambia, i livello perdono la verve iniziale e culminano con una boss battle decisamente scadente. Il problema? Che sono passate appena due ore scarse, e questo è un vero peccato.

Disponibile su: PC, SWITCH

Informazioni sul prodotto

Parlare dell’opera prima di uno sviluppatore non è mai qualcosa di veramente semplice, perché è molto complesso mettere sul piatto della bilancia quel che quel videogioco riesce a fare molto bene e quello su cui, invece, non riesce a convincere pienamente chi lo gioca.

Ed è complesso perché quegli aspetti negativi non sai mai se sono imputabili alla scarsa esperienza del team con la tipologia di gioco e, quindi, magari lasciar correre su qualche sbavatura, o se “girare il coltello nella piaga” dando un peso molto importante a certi aspetti riusciti peggio.

Certo, la critica dovrebbe essere in grado di operare oggettivamente e se, oggettivamente, qualcosa non va è bene segnalarlo all’utenza. Ma, al netto dello specificare cosa non sta funzionando, è quanto peso dare a quel che non funziona all’interno di un’opera – prima tutto sommato godibile – all’interno del voto finale che è decisamente più complesso di quel che dovrebbe.

Ed è questo il caso di Pepper Grinder, un action platform sviluppato da Ahr Ech e pubblicato da Devolver Digital, un nome che dovrebbe essere leggermente più familiare di quello del team di sviluppo dietro al titolo.

Immagine id 13287
La nostra trivella può tutto!

Pepper Grinder è esattamente uno di quei titoli di cui sopra, a cui è decisamente difficile riuscire ad assegnare un voto che riesca a condensare contemporaneamente tutto quel che di positivo il gioco ha da offrire ma anche tutte quelle note amare, che in alcuni punti minano in maniera evidente l’esperienza di gioco.

Quindi rimaniamo ancora un po’ nell’indecisione e cerchiamo di capire insieme cosa offre di fatto l’esperienza di gioco, su cosa eccelle e su cosa, purtroppo, viene “rimandata a settembre”.

L'idea di gioco

Partiamo dall’idea che dà il via al gioco: la nostra protagonista è vittima di una naufragio presso un’isola misteriosa, dopo il quale viene depredata da tutti i suoi averi da alcuni particolarissimi pirati (somiglianti a dei narvali antropomorfi) capitanati da una losca figura avvolta nel mistero. Cercando di riappropriarci del nostro tesoro veniamo in possesso di una trivella, un’arma incredibilmente versatile, con la quale farci strada sull’isola.

La trivella rappresenta il cuore dell’esperienza di gioco: la utilizzeremo per muoverci attraverso il terreno, per spiccare grandi salti, per agganciarci sopra meccanismi utili a tirarci fuori da certe situazioni e, ovviamente, per combattere.

L’idea del gioco è, quindi, piuttosto semplice: arrivare dal punto A al punto B di un livello cercando di ottenere quante più monete possibili e di non morire. Per far ciò useremo una trivella (appunto) per farci strada attraverso terra, roccia e acqua, intenti a barcamenarci fra tutti i pericoli che l’isola offre.

Immagine id 13286
Le fasi platform sono quelle più riuscite del gioco.

All’interno di ogni scenario ci sono moltissimi segreti, alcuni legati a classicissime aree in cui ottenere molte monete e altri legati alle ancora più classiche monete giganti disseminate fra i vari livelli – utili sia per acquistare oggetti estetici (sticker e skin) nei vari negozi sparsi per la mappa, sia per sbloccare un livello segreto all’interno di ogni mondo.

L'azione offerta è piuttosto adrenalinica.
L’azione è piuttosto adrenalinica: la trivella, infatti, garantirà una buona velocità di movimento e, se padroneggiata come si deve (ossia: bisogna imparare molto bene tutti i comandi di gioco) ci permetterà di raggiungere buone velocità e un buon tempo di completamento dei vari livelli.

Già perché, ancora una volta come nel più classico dei titoli del genere, è possibile ottenere dei premi extra tramite delle gare a tempo in cui non sono presenti i checkpoint e per le quali sarà richiesta un’ottima conoscenza sia del sistema di controllo che della mappa di gioco.

Proseguendo otterremo anche la possibilità di utilizzare qualche gadget particolare (come un rampino), tramite cui aggiungere “profondità” all’esperienza base. Tuttavia, paradossalmente l'esperienza non ne esce migliorata, anzi: nella nostra esperienza, i momenti meno riusciti del gioco sono proprio quelli incentrati su questi gadget, in particolare il rampino, che vanno a sovrapporre un livello di complessità (nel movimento e nei comandi) che spezza il ritmo frenetico, altrimenti riuscito.

Immagine id 13285
Raccogliere le monete è importante, ovviamente!

Pepper Grinder, infatti, nei primi livelli ha tutte le “vibe” di un Sonic  (di cui potente acquistare l'ultima avventura in 2D su Amazon) – passatemi il paragone – vista la velocità e la frenesia con cui i vari livelli si susseguono, ma va poi a rallentare notevolmente nella metà del secondo mondo, che rappresenta anche la metà dell’intero gioco.

Il peso dell'esperienza

Esatto: l’intera avventura dura una manciata di ore (arriverete forse a sei se provate a completare anche tutte le prove a tempo) suddivise in sei livelli (quattro standard, uno segreto e un boss) per quattro mondi. Un po’ troppo poco, più che altro perché così il gioco non ha modo di esprimere come si deve tutto il suo potenziale.

Se in prima battuta, appunto, abbiamo un susseguirsi di platforming ben costruito in cui un ritmo sostenuto la fa da padrona, ben presto tutto diventa più sbilanciato sul lato action, dove il gioco ha più carenza, per concludersi con una boss battle da dimenticare in cui la vera difficoltà è quella di essere pazienti per tutta la sua (enorme) durata.

Immagine id 13284
Se le fasi esplorative sanno stimolare, quelle incentrate su azione e scontri brillano molto di meno.

Purtroppo, infatti, tutto l’aspetto action che Pepper Grinder prova a mettere in scena è decisamente limitato e, anzi, in certi momenti è realmente frustrante proprio per via della sua scarsissima realizzazione, in netta contrapposizione con la bellezza del platforming.

Un vero peccato, soprattutto per le boss battle che presentano un design notevole dal punto di vista della direzione artistica, che non trova giustizia nel tipo di gameplay che gli viene cucito addosso.

Ed è un peccato soprattutto perché il titolo ha un grandissimo potenziale sia dal punto di vista del gameplay che da quello artistico, grazie sia ad una pixel art di alto livello che ad una colonna sonora che, perdonate il termine, semplicemente spacca.

Immagine id 13283
La direzione artistica è deliziosa.

Tornando, dunque alla nota introduttiva, che giudizio dare ad un titolo che complessivamente funziona, che si conclude fin troppo velocemente e che, soprattutto per questo, non ha avuto davvero modo di brillare come avrebbe dovuto?

È per l’appunto complesso, pertanto se vi doveste chiedere i motivi dietro quel numero in calce sono presto detti: Pepper Grinder è decisamente divertente, pulito, veloce, frenetico e bene pensato – ma, purtroppo, sente addosso la scarsa esperienza di un team di sviluppo a cui si vuole però dare estrema fiducia per il futuro visto il potenziale della premessa.

Una scarsa esperienza che non riesce a scalfire del tutto il risultato finale, che possiamo definire come un bellissimo esemplare di diamante grezzo. Uno di quelli che, con ogni probabilità, si indossano però volentieri per quelle sei ore scarse, a un evento sociale qualunque.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen
1

News

The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen

#2
Il ritorno di Need for Speed Underground 2 passa da Switch
1

News

Il ritorno di Need for Speed Underground 2 passa da Switch

#3
Black Ops II, il multiplayer non sarà più lo stesso

News

Black Ops II, il multiplayer non sarà più lo stesso

#4
Il PS Blackout non ha spostato nulla, ovviamente
8

News

Il PS Blackout non ha spostato nulla, ovviamente

#5
Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

News

Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

News

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

Un roguelite che unisce Arkanoid, gestione risorse e costruzione di basi ha venduto oltre un milione di copie, esclusi gli accessi via Game Pass.

Di Andrea Riviera
Dopo il rinvio c'è già chi vuole sfidare apertamente GTA 6
2

News

Dopo il rinvio c'è già chi vuole sfidare apertamente GTA 6

Di Valentino Cinefra
Se amate GRIS e Neva, potete farvi un bel regalo di Pasqua

News

Se amate GRIS e Neva, potete farvi un bel regalo di Pasqua

The Plucky Squire e altri giochi Devolver Digital in forte sconto: le offerte da seguire

News

The Plucky Squire e altri giochi Devolver Digital in forte sconto: le offerte da seguire

Devolver si butta sugli adattamenti: nasce l'etichetta per film, serie TV e fumetti

News

Devolver si butta sugli adattamenti: nasce l'etichetta per film, serie TV e fumetti

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

News

Ball x Pit, previsti nuovi update dopo l'incredibile successo

Di Andrea Riviera
Dopo il rinvio c'è già chi vuole sfidare apertamente GTA 6
2

News

Dopo il rinvio c'è già chi vuole sfidare apertamente GTA 6

Di Valentino Cinefra
Se amate GRIS e Neva, potete farvi un bel regalo di Pasqua

News

Se amate GRIS e Neva, potete farvi un bel regalo di Pasqua

Di Stefania Sperandio
The Plucky Squire e altri giochi Devolver Digital in forte sconto: le offerte da seguire

News

The Plucky Squire e altri giochi Devolver Digital in forte sconto: le offerte da seguire

Di Valentino Cinefra
Devolver si butta sugli adattamenti: nasce l'etichetta per film, serie TV e fumetti

News

Devolver si butta sugli adattamenti: nasce l'etichetta per film, serie TV e fumetti

Di Valentino Cinefra

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.