SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Monster of the Deep: Final Fantasy XV Recensione

Advertisement

Avatar di Nicolò Bicego

a cura di Nicolò Bicego

Redattore @SpazioGames

Pubblicato il 24/11/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

5
Che Final Fantasy XV non fosse destinato a rimanere confinato ad una singola esperienza videoludica era chiaro fin dal principio: il corposo universo narrativo che ha accompagnato l’uscita del quindicesimo capitolo della longeva saga di Square-Enix ne è una testimonianza. Nel corso di un anno abbiamo visto arrivare un film, una serie anime, per non parlare delle espansioni dedicate al gioco principale. Square-Enix, però, ha deciso di tentare anche una via che, per la compagnia nipponica, è praticamente nuova: la realtà virtuale. Monster of the Deep: Final Fantasy XV (solo Monster of the Deep d’ora in poi) è il frutto di questo esperimento, un titolo che si propone di arricchire l’universo narrativo di Final Fantasy XV attraverso una pratica inusuale: la pesca. 

Pescare con il mare in tempesta

La premessa narrativa di Monster of the Deep è abbastanza semplice: nei panni di un anonimo pescatore, che potremo personalizzare e di cui potremo scegliere anche il sesso, ci troviamo a pescare durante una brutta giornata tempestosa. Sfortuna vuole che questa tempesta risvegli una delle creature più pericolose che infestano le acque di Eos: la creatura attacca il nostro eroe, che perde i sensi. Fortunatamente c’è la bella Cindy a soccorrerlo e a portarlo al sicuro: da questo momento in poi incontreremo numerose vecchie conoscenze provenienti dal gioco principale, a partire ovviamente da Noctis, Gladio, Prompto ed Ignis, con i quali parteciperemo a sessioni di pesca nei luoghi più disparati di Eos, cercando di sconfiggere le pericolose creature che ne popolano le acque. A differenza di Compagni di Battaglia,  Monster of the Deep non cerca di ampliare la cospicua lore del mondo di Final Fantasy XV: il suo obiettivo, piuttosto, è quello di costituire un episodio “filler”, dove si viene a creare una piacevole sensazione di familiarità tra il protagonista senza nome ed i personaggi “storici”, con dialoghi divertenti che faranno comparire un sorriso sulle labbra di chiunque abbia giocato il titolo.
Purtroppo, però, la situazione comincia a farsi dolente non appena ci caliamo il visore sulla testa. Dopo aver assaporato le lande innevate di Skyrim VR in tutto il loro splendore, la Eos ricreata da Monster of the Deep risulta davvero un pugno in un occhio. La definizione del gioco è incomprensibilmente bassa, non è difficile vedere oggetti compenetrarsi o rimanere sollevati da terra e un fastidioso effetto blur avvolge gran parte della visuale. Il risultato, credeteci, è davvero spiazzante: un grande passo indietro rispetto alle recenti produzioni per Playstation VR, che inficia gravemente l’immersione che, di norma, il visore garantirebbe. Una nota positiva è costituita dall’assenza di qualsiasi forma di motion-sickness: piuttosto scontato dato che nel gioco il personaggio rimane perlopiù immobile, ma comunque una buona notizia per i deboli di stomaco.

La dura (e noiosa) vita del pescatore

Monster of the Deep è, essenzialmente, un simulatore di pesca. Nella modalità principale dovremo attraversare diverse location alla ricerca di pericolose creature marine da abbattere. Il gioco, in questo caso, si divide essenzialmente in due fasi: nella prima dovremo catturare dei normali pesci in attesa di attirare i mostri marini. In questa fase, dovremo utilizzare il nostro Dualshock 4 o i nostri Playstation Move come una canna da pesca, lanciandola in acqua e riavvolgendola al momento giusto. Utilizzare i Playstation Move, chiaramente, comporta un maggiore livello di immersione, in quanto i movimenti da eseguire sono simili a quelli che farebbe un vero pescatore. Qui sorge il primo dei problemi: nel gioco non vi è alcuna profondità o complessità di sorta, il tutto si limita a ripetere la stessa manciata di azioni che, una volta imparate, annoiano in fretta. Sebbene una certa ripetitività sia connaturata a questo genere di titoli, è l’assenza di una qualsiasi profondità a rendere la noia spaventosamente vicina. Una volta che il mostro del luogo sarà uscito allo scoperto, avrà inizio una vera e propria boss fight in cui, muniti di una balestra, dovremo indebolire il mostro, dotato di una barra della vita, fino a che non sarà pronto per essere pescato. Anche in questo caso, però, niente di complesso: una volta imparato il semplice pattern del boss non avremo difficoltà ad azzerare la sua barra della vita. Se riuscissimo nella pesca, la creatura si alzerà in aria ed esploderà senza un apparente motivo: una scena che ricorda da vicino l’altrettanto incomprensibile finale de Lo Squalo 4.
Una volta terminata la missione, torneremo al nostro hub, dove potremo potenziare il nostro armamentario, cambiando esche o lenze, o ancora potremo tornare nei luoghi già visitati per pescare in tutta tranquillità, senza il timore di essere attaccati dai mostri marini. Purtroppo, però, il gioco diventa ripetitivo già dopo le prime missioni, e non c’è alcun incentivo che vi spinga a tornare sui vostri passi, a meno che non siate fan sfegatati della pesca. Anche i potenziamenti disponibili, infatti, non riescono a variegare l’esperienza di gioco che, seppur non estremamente longeva, rischia di annoiarvi molto prima degli agognati titoli di coda. Persino per i fan di Final Fantaxy XV c’è ben poco da vedere: nonostante gli intermezzi con i personaggi del gioco principale siano piacevoli, come abbiamo accennato in apertura, la loro presenza non vale l’esborso richiesto per Monster of the Deep, soprattutto considerando che essi costituiscono solo una piccola parte del gioco.

– Gli intermezzi con i personaggi di FF XV sono piacevoli

– Gli amanti della pesca potrebbero divertirsi…

– … ma tutti gli altri si annoieranno presto

– Comparto tecnico incomprensibilmente arretrato

– Mancanza di profondità

5.0

Monster of the Deep: Final Fantasy XV è un titolo che non riesce a lasciare il segno. Un comparto tecnico incomprensibilmente arretrato e un gameplay che non tarda ad annoiare sono gli elementi principali di questo simulatore di pesca che, purtroppo, ha ben poco di cui vantarsi se non la sua serie di provenienza. Trattandosi del primo esperimento di Square-Enix con la realtà virtuale, ci auguriamo che la lezione serva per proporre un prodotto migliore in futuro, sfruttando appieno le potenzialità di questa tecnologia che, in questo caso, sono state appena sfiorate.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
2

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#2
Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

News

Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

#3
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#4
Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

#5
The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

News

The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Monster of the Deep: Final Fantasy XV, voti in conflitto dalla critica per il gioco di pesca per PS VR

News

Monster of the Deep: Final Fantasy XV, voti in conflitto dalla critica per il gioco di pesca per PS VR

Di Stefania Sperandio
Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in un trailer di lancio

News

Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in un trailer di lancio

Di Stefania Sperandio
Monsters of the Deep Final Fantasy XV ora disponibile, ecco il trailer di lancio

Video

Monsters of the Deep Final Fantasy XV ora disponibile, ecco il trailer di lancio

Monster of the Deep: Final Fantasy XV

Anteprima

Monster of the Deep: Final Fantasy XV

Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in video

Video

Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in video

Monster of the Deep: Final Fantasy XV, voti in conflitto dalla critica per il gioco di pesca per PS VR

News

Monster of the Deep: Final Fantasy XV, voti in conflitto dalla critica per il gioco di pesca per PS VR

Di Stefania Sperandio
Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in un trailer di lancio

News

Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in un trailer di lancio

Di Stefania Sperandio
Monsters of the Deep Final Fantasy XV ora disponibile, ecco il trailer di lancio

Video

Monsters of the Deep Final Fantasy XV ora disponibile, ecco il trailer di lancio

Di Antonello Buzzi
Monster of the Deep: Final Fantasy XV

Anteprima

Monster of the Deep: Final Fantasy XV

Di Filippo "Xsin" Consalvo
Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in video

Video

Monster of the Deep: Final Fantasy XV si mostra in video

Di Stefania Sperandio

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.