Obsidian lavora ad un progetto non annunciato su Unreal Engine 4

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a cura di Paolo Sirio

Obsidian Entertainment è una delle ultime new entry di Microsoft Studios e aleggia un certo mistero intorno al primo lavoro che potrà svolgere sotto l’egida della casa di Redmond.

La software house ha ancora un legame con Private Division, la label di 2K dedicata agli sviluppatori indipendenti, e dopo questo titolo si dedicherà esclusivamente alle piattaforme Xbox e Windows.

Ma cosa potrebbe arrivare da questa partnership, giusto per cominciare con il piede giusto?

Come rivelato in un report di The Inner Circle Games Network, lo studio di Pillars of Eternity sarebbe impegnata su un progetto non annunciato.

Questo progetto sarebbe basato per la prima volta nella storia di Obsidian sull’Unreal Engine 4, un motore grafico generalmente usato per produzioni tripla-A e dunque indiziato ad essere un gioco in cantiere per Microsoft.

Sarebbe qualcosa di estremamente diverso, se confermato, rispetto a quanto fatto sin qui sull’engine proprietario Onyx e Unity. Vi piace l’idea?

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