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In Fallout: New Vegas qualcuno ha il vostro volto e vuole uccidervi

Una mod gratuita di Fallout: New Vegas manda sulle tracce del Corriere un replicante con il suo volto: può sparire, tornare e farsi sostituire da un altro.

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In Fallout: New Vegas qualcuno ha il vostro volto e vuole uccidervi
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/10/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di WotanIsGreat porta in Fallout: New Vegas un replicante con il volto e il nome del Corriere, incaricato di eliminarlo e sostituirlo, attraverso un assaggio giocabile gratuito per PC della più ampia avventura Institut Mojave.
  • Il nemico compare dopo la partenza da Goodsprings, possiede una volta e mezza la salute del protagonista e combatte esclusivamente a distanza, cercando riparo mentre il suo spolverino lo nasconde con un effetto simile a uno Stealth Boy.
  • Il cacciatore torna dopo dieci minuti se il giocatore riesce a seminarlo; quando viene ucciso, l'Istituto manda un altro replicante dopo uno-tre giorni, mentre gli avversari successivi possono lasciare un bottino casuale migliore rispetto ai precedenti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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In Fallout: New Vegas può capitare di incontrare qualcuno con il vostro stesso volto, il vostro nome e persino il vostro cappotto. Il problema è che vuole eliminarvi e prendere il vostro posto. È la premessa di They Want To Replace You, una mod gratuita per PC realizzata da WotanIsGreat: fra i nuovi rivali del Mojave si fa spazio un nemico che trasforma l'identità del protagonista nella propria arma.

Il download è un assaggio giocabile autonomo di Institut Mojave, un progetto narrativo più ampio dello stesso autore ancora in sviluppo. L'ambientazione immaginata dal modder vede una sezione segreta dell'Istituto operare nel deserto nel 2281. Questa porzione si concentra sui replicanti sintetici costruiti appositamente per uccidere il Corriere e sostituirlo; la storia completa è destinata al progetto principale.

Il primo incontro scatta poco dopo aver lasciato Goodsprings. A cercarvi arriva una copia del personaggio, ma la somiglianza nasconde un vantaggio piuttosto concreto: il replicante possiede una volta e mezza la vostra salute. Non si limita quindi a imitare l'aspetto del bersaglio: può anche incassare più danni, rendendo lo scontro con il proprio doppio tutt'altro che simmetrico.

Il comportamento del cacciatore punta esclusivamente sul combattimento a distanza. Mantiene le distanze, cerca riparo e non si lancia verso il giocatore. Il suo spolverino, inoltre, lo nasconde con un effetto simile a quello di uno Stealth Boy. A tradirne la presenza rimane un lieve tremolio: il dettaglio da cercare per individuare chi vi sta seguendo.

La fuga è una possibilità prevista dalla mod. Interrompendo abbastanza a lungo il contatto visivo, oppure mettendo sufficiente distanza tra voi e l'inseguitore, lo costringerete a rinunciare temporaneamente. Prima di svanire in un lampo, il replicante minaccia di ritrovarvi anche se vi nascondete. Il tentativo successivo arriva dopo dieci minuti: averlo seminato concede una tregua, senza interrompere la caccia.

Ucciderlo attiva invece un'altra parte del ciclo: l'Istituto invia un sostituto dopo uno-tre giorni. La persecuzione prosegue dunque attraverso nuovi avversari, anziché esaurirsi con la sconfitta del primo sosia. Il sistema alterna così gli inseguimenti dello stesso replicante all'arrivo di altre copie mandate a portare a termine il suo incarico.

I nemici abbattuti lasciano anche bottino: fra gli oggetti indicati figurano cappotti, un elmetto, un LAER, una pistola da 5,56 mm e degli stimpack. I replicanti successivi possono offrire ricompense casuali migliori, aggiungendo alla caccia una progressione del bottino oltre alla continua minaccia di essere rimpiazzati.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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