Il direttore artistico di Halo, Marcus Lehto, ha dichiarato ad una intervista che il multiplayer di Halo: Reach è un grande rischio. “Anche se ci saranno ancora tutte le cose buone che i giocatori hanno imparato a conoscere e amare su Halo, le abbiamo migliorate e aggiunto nuove caratteristiche”,ha dichiarato Lehto.