In alcune sue recenti dichiarazioni Xavier Poix di Ubisoft ha parlato dell’UbiArt Framework engine e dei limiti che questo potrebbe incontrare:” UbiArt Framework è pensato per funzionare al meglio a prescindere dalla console che si utilizza, non è stato progettato per Xbox One o PS4: a dire la verità è molto probabile che sarà la TV stessa del giocatore a limitarlo, dal momento che le console sono abbastanza potenti per ciò che abbiamo in mente di realizzare. Ricordiamo comunque che lo scopo per cui abbiamo creato UbiArt Framework è di aiutare gli sviluppatori a realizzare in modo più rapido e efficace le proprie idee.”