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Star Wars Zero Company: 10 curiosità da scoprire

Dal progetto segreto al reveal completo alla Star Wars Celebration Japan: ecco dieci curiosità che raccontano l'anima tattica di Star Wars Zero Company.

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Star Wars Zero Company: 10 curiosità da scoprire
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/07/2026 alle 10:48
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Prima ancora di avere un nome ufficiale, era semplicemente "il gioco strategico di Star Wars": Star Wars Zero Company è nato come progetto segreto annunciato da Electronic Arts e Lucasfilm Games nel gennaio 2022, per poi svelarsi davvero solo alla Star Wars Celebration Japan dell'aprile 2025. In mezzo, un percorso di sviluppo affidato a Bit Reactor, uno studio che porta con sé un pedigree pesantissimo per il genere.

Il cuore del progetto è infatti un DNA tutto XCOM: fondato da Greg Foertsch, ex art director di XCOM, e popolato da veterani di Firaxis, il team costruisce un tattico a turni fatto di coperture, percentuali di tiro, overwatch e gestione della squadra. Ma l'aspetto più affascinante è il modo in cui questa formula si intreccia con la lore: la storia non racconta le Guerre dei Cloni dal fronte principale, bensì una "shadow conflict", una guerra nascosta sotto la guerra, ispirata al taglio più sporco e politico di Andor e Rogue One.

Vai alla galleria

Nella nostra galleria dedicata alle 10 curiosità troverete anche i volti e le voci che animano l'avventura: l'incrocio narrativo con Anakin Skywalker, che colloca il gioco nel cuore dell'era prequel, e il clone Trick, doppiato da quel Dee Bradley Baker che è la voce simbolo dei soldati clone in The Clone Wars e The Bad Batch. Non mancano personaggi inediti come Kabb, un Felshi ex pugile creato appositamente per il gioco, riconoscibile per il braccio cibernetico e il modo di parlare in rima.

C'è poi tutto il gusto dei riferimenti profondi: la base operativa, The Den, si trova sul Ring of Kafrene visto in Rogue One, mentre la mappa galattica pesca da veri deep cut della saga, da Serolonis a Vandor fino a Mapuzo, Bespin e Lothal. Debuttano anche mezzi e droidi originali come la nave Caisson e il pilota M-3VO, oltre ai bonus preordine.

Infine, un dettaglio che farà tremare gli amanti dei tattici: la morte permanente. Alla difficoltà standard bastano tre ferite per perdere un Operatore, con tanto di Memoriale nella base per ricordarne le imprese. Per scoprire tutti i dettagli e i retroscena, vi invitiamo a sfogliare la galleria completa.

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