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Come se la cava Star Wars: Galactic Racer su Xbox Series S?

Star Wars: Galactic Racer convince nel confronto tecnico: 60 fps su XBOX Series X e PS5, mentre Series S riduce i dettagli per mantenere la fluidità.

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Come se la cava Star Wars: Galactic Racer su Xbox Series S?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/10/2026 alle 15:29

La notizia in un minuto

  • Il confronto tecnico rileva che XBOX Series X raggiunge risultati sostanzialmente equivalenti alla PS5 standard, con 60 fps estremamente stabili e una risoluzione interna di circa 1296p nell’unica modalità grafica.
  • La versione per XBOX Series S preserva la fluidità sostituendo Lumen con ray tracing con un’illuminazione precalcolata e abbassando la risoluzione interna a circa 864p, con differenze visive variabili tra le scene.
  • Il racing arcade sviluppato da Fuse Games combina una struttura roguelite con un sistema di distruzione ispirato a Burnout e ha ottenuto un punteggio di 88 su Metacritic.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Star Wars: Galactic Racer supera il confronto tecnico tra le console con prestazioni quasi impeccabili, anche su XBOX Series S. L’analisi delle versioni console del racing arcade rileva una tenuta del frame rate particolarmente solida e indica il gioco come una vetrina riuscita per Unreal Engine 5, capace di accompagnare l’azione ad alta velocità con una resa grafica convincente.

Su XBOX Series X, i risultati sono sostanzialmente allineati a quelli della PS5 standard: entrambe raggiungono 60 fps estremamente stabili. L’unica modalità grafica impiega una risoluzione interna di circa 1296p e l’upscaling TSR integrato nel motore, ottenendo un’immagine nitida. Il confronto segnala una sostanziale parità sia nella fluidità sia nella qualità visiva tra le due macchine.

La versione per XBOX Series S interviene invece sull’illuminazione e sulla risoluzione per preservare la fluidità. Il sistema Lumen con ray tracing lascia spazio a un’illuminazione precalcolata, mentre la risoluzione interna scende a circa 864p. Sono i principali compromessi individuati sulla console meno potente, giudicati sensati rispetto all’obiettivo di mantenere prestazioni solide e una qualità dell’immagine soddisfacente.

Le differenze nell’illuminazione globale emergono soprattutto nella direzionalità della luce, meno definita, e nei dettagli, che risultano più grossolani. La distanza rispetto alle versioni più avanzate non appare però uniforme: in alcune scene il cambiamento è molto evidente, mentre in altre risulta meno marcato.

Sul fronte della direzione visiva, l’analisi evidenzia la capacità del titolo di riprodurre il linguaggio della saga fantascientifica. Il giudizio riguarda la riconoscibilità dell’universo di Star Wars oltre alla sola complessità grafica: ambientazione e atmosfera accompagnano la componente tecnologica nella rappresentazione delle corse.

Tra gli elementi messi in risalto figura anche il sistema di distruzione, con esplosioni dei veicoli descritte come spettacolari. È uno degli aspetti che richiamano l’ispirazione a Burnout di Star Wars: Galactic Racer, legando gli incidenti alla componente arcade dell’esperienza.

Il gioco è sviluppato da Fuse Games, studio con sede a Guildford, e combina le gare con una struttura roguelite. Alla valutazione tecnica si affianca un punteggio di 88 su Metacritic, ottenuto attraverso recensioni molto positive. Il titolo è già uscito su XBOX Series X|S.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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