Vi avevamo riferito poche ore fa, sulle nostre pagine, di una confusione che si era generata sui 4K di Detroit Become Human, che erano stato definiti nativi in una recente intervista, in contraddizione ad una precedente dove si era parlato di checkerboard rendering. Sony ha quindi deciso di intervenire per risolvere la questione, con una nota inviata ai colleghi australiani della testata IGN.Nella nota, la compagnia giapponese ha confermato ufficialmente che il Detroit non girerà in 4K nativi, ma in 4K raggiunti in checkerboard rendering. Il mistero, quindi, può dichiararsi chiuso. Fonte: IGN AU