Reverge Labs ha recentemente annunciato che
Skullgirls, picchiaduro inizialmente previsto per l’anno corrente, sarà disponibile solamente a partire dall’inizio del 2012 a causa della necessità di effettuare diverse modifiche sulla base di feedback ricevuti dall’utenza durante alcune anteprime del titolo.
“Alcune compagnie lo chiamano ‘feature creep’, ma per noi non è altro che una fase extra in cui il gioco migliora” – ha dichiarato Peter Bartholow,
designer,
producer e
community manager di
Reverge Labs.