Dopo il trailer pubblicato un paio di giorni fa, Rocksteady ha spiegato, tramite un’intervista concessa dal game director Selfton Hill alla rivista EDGE, i motivi che hanno portato al rinvio di Batman: Arkham Knight. “Il gioco non sarebbe mai stato completato per i tempi previsti così come noi lo volevamo. È molto semplice. Abbiamo dovuto decidere: dobbiamo ridurre la portata per cercare di ottenere qualcosa o dobbiamo ritardare il rilascio al fine di veder realizzare il nostro sogno?” ha spiegato il game director “Questa è la discussione che abbiamo avuto con Warner e fortunatamente abbiamo ottenuto del tempo, perché quei ragazzi hanno creduto fortemente nella nostra visione.” “Non abbiamo avuto il tempo di finire quello che volevamo. È giusto dire che è colpa mia: il motivo per cui non abbiamo rilasciato il gioco nel 2014 è per il gioco che io volevo fare. Non poteva essere creato nel tempo che avevamo a disposizione” ha concluso Selfton Hill.Ricordiamo che Batman: Arkham Knight è atteso per il 2 giugno su PC, PlayStation 4 e Xbox One.