Paul Cross
, direttore creativo di Ubisoft, ha in alcune sue recenti dichiarazioni spiegato come le modifiche apportate al nuovo Rocksmith 2014 lo rendano di fatto un gioco totalmente diverso rispetto ai precedenti capitoli della serie:” Il Rocksmith originale era un buon gioco ma non era perfetto, perciò abbiamo ascoltato i consigli dei fan per fare in modo che Rocksmith 2014 fosse davvero il titolo che i giocatori volevano. Tra le modifiche più rilevanti abbiamo introdotto un’interfaccia utente completamente nuova e semplificata e abbiamo migliorato sensibilmente l’intelligenza artificiale degli insegnanti.”