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Private Division e V1 Interactive annunciano Disintegration, dal coautore di Halo

Un nuovo sparatutto sarà presentato alla Gamescom: si chiama Disintegration e scopriamo già oggi qualcosina di più

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 11/07/2019 alle 15:33

Private Division e V1 Interactive hanno annunciato oggi Disintegration, un nuovo sparatutto fantascientifico che sarà presentato ufficialmente il mese prossimo alla Gamescom 2019. Disintegration è il titolo d’esordio di V1 Interactive, lo studio indipendente co-fondato nel 2015 da Marcus Lehto, già direttore creativo di Bungie e coautore di Halo.

“L’opportunità di creare non solo un nuovo gioco, ma questo intero studio è stata entusiasmante”, ha dichiarato Marcus Lehto, presidente e direttore dello sviluppo alla V1 Interactive. “È bellissimo poter condividere l’operato di questa squadra fantastica: non vediamo l’ora, il mese prossimo, di presentare al mondo questo nuovo titolo a cui stiamo lavorando.”

“È una grande fortuna lavorare con una persona come Marcus, una vera icona dei videogiochi, che con la sua creatività ha influenzato l’intero settore”, ha aggiunto Michael Worosz, vicepresidente esecutivo e capo di Private Division. “Abbiamo collaborato con Marcus e con la squadra di V1 Interactive fin dalla creazione dello studio e abbiamo assistito alla sua crescita e organizzazione. Di conseguenza abbiamo la massima fiducia in Disintegration e non vediamo l’ora di presentare l’ennesima esperienza unica che andrà ad arricchire ulteriormente l’offerta di Private Division.”

La data di uscita di Disintegration è prevista nell’anno solare 2020, durante l’anno fiscale 2021 di Take-Two (dal 1° aprile 2020 al 31 marzo 2021). Disintegration non ha ancora ricevuto una valutazione dall’ESRB.

Comunicato stampa

Maggiori informazioni sul gioco saranno svelate alla Gamescom 2019, che aprirà i battenti il 19 agosto. Segnaliamo inoltre ai nostri lettori che è disponibile il sito ufficiale del gioco, che include i rimani ai suoi canali social per seguire in prima persona gli aggiornamenti da parte degli sviluppatori.

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