Nintendo: non ci piace annunciare le cose con troppo anticipo, vogliamo sorprendere i fan

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Reggie Fils-Aime
, presidente di Nintendo of America, ha concesso alcune dichiarazioni durante un’intervista, parlando in particolar modo di come la casa di Kyoto si relaziona con i suoi fan e di come gestisce la cadenza dei suoi annunci. Come sappiamo, ormai i rumor sono diventati parte integrante di quest’industria, ma Nintendo riesce spesso ad evitare leak delle novità che ha in cantiere, mantenendosi indubbiamente tra le compagnie più riservate di tutto il settore videoludico.Il presidente ha spiegato il punto di vista della grande N a parole sue. «I fan dovrebbero sapere che non siamo una compagnia che se ne sta seduta in una torre d’avorio, ignorando tutte queste dinamiche. Siamo piuttosto una compagnia che preferisce tenersi le informazioni molto vicine, in modo da annunciarle quando è il momento giusto e quando tutto è stato progettato per bene.»«Amiamo sorprendere le persone. Riteniamo anche che i consumatori dovrebbero avere le informazioni quando sono pronti ad averci a che fare. Svelare un gioco quattro, cinque o sei anni prima di quando sarà effettivamente lanciato? Per noi non ha molto senso. Invece, condividere delle informazioni che possano far capire come lavoriamo su un franchise, come consideriamo un’IP, ecco questa è una cosa che facciamo con grande considerazione» ha spiegato Fils-Aime.In merito ai rumor, ha aggiunto che «una cosa che su un forum viene pubblicata come ipotetica, su un altro forum viene riproposta come fatto. Questa è, ad oggi, la natura di quest’industria. Ecco perché preferiamo mantenere molto vicina la nostra comunicazione.»Effettivamente, all’E3 Nintendo ha tirato fuori dal cilindro la data di Super Mario Odyssey, il nuovo Pokémon
su Switch e Metroid 4 senza che circolassero, qualche ora prima, anticipazioni corpose che svelassero il succo della sua diretta. La via che seguirà sarà sicuramente questa anche in futuro.Fonte: NintendoLife

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