“I giochi sono sempre il prodotto di una partnership”: questa frase, diffusa da un membro di
Undead Labs, sottolinea come il rapporto tra sviluppatore e
publisher non sia sempre cosi pacifico, e potrebbe spiegare il perché della mancata aggiunta della cooperativa in
State of Decay, progetto dello sviluppatore in questione protagonista su XBLA.A chi chiedeva, infatti, se le promesse dell’introduzione della co-op sarebbero state mantenute, gli sviluppatori hanno voluto rispondere tramite
Twitter:
“Non erano state fatte promesse. Abbiamo detto che avremmo voluto implementare la cooperativa, e ci è costato molto tagliarla dal progetto, ma speriamo nel futuro”.