Minecraft X360: guadagno in un'ora

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a cura di Metalwing

Quest’oggi Markus “Notch” Persson, creatore del brand Minecraft per lo studio di sviluppo Mojang, ha fatto sapere con un post sul social network Twitter che la versione Xbox 360 del gioco è già in “fase di profitto”, affermando che la software house è rientrata dei costi di produzione in un’ora dal suo rilascio su Xbox Live. I bilanci, invece, per le 24 ore seguenti sono “molto, molto buoni“.

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