Call of Duty: Ghosts
è stato presentato al reveal di Xbox One, facendo parlare del nuovo motore grafico usato nel gioco anche se Zach Volker, il capo animatore di Infinity Ward, ha specificato che si tratta semplicemente di miglioramenti apportati a quello vecchio. “Quando si parla di un nuovo motore grafico, si parla di migliorie a quello che abbiamo già utilizzato nei titoli precedenti. Non abbiamo mai detto di aver buttato via tutto e ricominciato da capo” ha dichiarato Volker parlando con OPM
ed ha asserito che è praticamente impossibile creare un nuovo motore grafico nel giro di soli due anni.Quello che abbiamo fatto è stato chiederci cosa si poteva migliorare a livello grafico e apportare le dovute modifiche..