Ci sono giochi di ruolo che promettono avventura, amicizia e lieto fine. E poi ci sono quelli che ti prendono per mano e ti accompagnano nel punto più buio del loro mondo, senza offrirti una via d'uscita comoda. La nostra selezione dedicata agli RPG più cupi e oscuri di sempre raccoglie dieci titoli che hanno fatto della disperazione, del lutto e della vendetta il loro materiale narrativo principale, spesso ribaltando le convenzioni di un genere che siamo abituati a considerare rassicurante.
Il filo conduttore è evidente fin dal primo nome: Drakengard, con il suo protagonista Caim, principe mosso non da nobiltà ma da una sete di vendetta che lo consuma. Da lì il percorso si allarga a tutto ciò che il ruolistico ha saputo produrre di più disturbante: l'orrore biologico e "cellulare" di Parasite Eve nella New York contemporanea, l'atmosfera gotica di Shadow Hearts che incrocia Lovecraft e la Prima Guerra Mondiale, e il suo prequel spirituale Koudelka, troppo spesso dimenticato nonostante sia un tassello essenziale per capire le radici oscure della serie.
Non mancano i grandi classici che hanno segnato intere generazioni. Il World of Ruin di Final Fantasy 6 resta uno dei momenti più devastanti mai messi in scena da Square, perché racconta cosa succede quando gli eroi, semplicemente, falliscono. Shin Megami Tensei 3: Nocturne sceglie invece di partire dall'apocalisse: Tokyo è già distrutta quando iniziamo a giocare, e tutto ciò che resta è negoziare con i demoni per sopravvivere. Persona 2: Innocent Sin, dal canto suo, è il capitolo più disperato di una saga altrove molto più luminosa, pervaso da un senso di futilità quasi assoluto.
Il caso più interessante è forse quello dei giochi che nascondono il buio dietro una facciata rassicurante. Mother 3 e Omori si presentano con colori vivaci e toni apparentemente leggeri, salvo rivelarsi racconti sul trauma, sulla perdita e su una lenta discesa verso l'inevitabile. Chiude il cerchio Tales of Berseria, con la vendetta spietata di Velvet Crowe, probabilmente la storia più matura mai raccontata nella saga Tales.
Dieci titoli, dieci modi diversi di guardare in faccia l'oscurità. Trovate tutte le schede, con i dettagli su ogni gioco, nella nostra galleria dedicata agli RPG più cupi di sempre: un percorso che parte da Caim e dal suo drago e arriva fino alle vette più disperate del genere. Se amate le storie che non vi lasciano indenni, sfogliatela tutta e scoprite quante ne avete già affrontate.