Il game director Fumihiko Yasuda ha recentemente parlato di Ni-Oh soffermandosi in particolare sugli elementi che rendono questo prodotto unico rispetto a Dark Souls:“Per comnciare possiamo dire che il protagonista di Ni-Oh è un samurai. Stiamo parlando di un titolo basato sull’azione con influenze culturali di un certo tipo, quindi abbiamo voluto inserire elementi ispirati ai samurai nel design. Un esempio? L’approccio unico di contrasto tra l’essere immobile e in movimento nato dall’interazione spirituale tra il giocatore e il nemico. Tornando alle differenze con Dark Souls possiamo sicuramente citare gli elementi hack-and-slash: è sufficiente pensare al modo in cui vengono gestite katane, lance e armature giapponesi.”