Chris Roberts ha parlato in una recente intervista di
Star Citizen, interessante titolo attualmente in via di sviluppo che dovrebbe uscire in versione definitiva nel 2016:
“Il sistema di morte permanente presente in Star Citizen non sarà così punitivo come quello di DayZ. Quando si verrà feriti sarà possibile salvarsi e curarsi, potrete anche utilizzare delle protesi robotiche per sostituire le parti del corpo danneggiate. Quando il vostro personaggio morirà, infine, i suoi beni non andranno completamente persi ma passeranno al nuovo personaggio con cui giocherete.”