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Capcom contro le MOD e non solo

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Avatar di rspecial1

a cura di rspecial1

Pubblicato il 19/03/2012 alle 00:00

Dopo l’annuncio di una versione per PC sia di Street Fighter x Tekken che di Super Street Fighter 4 Arcade Edition, molti videogiocatori speravano che una versione di Ultimate Marvel vs Capcom 3 sarebbe arrivata sulla loro piattaforma oltre che su console. Purtroppo, questo non accadrà, come il Senior Vice President di Capcom Christian Svensson ha rivelato, questo gioco di combattimento rimarrà un titolo esclusivo delle console. Come anche Asura’s Wrath.Qualcuno si chiedeva se il motivo era il supporto del mondo del modding che la maggior parte dei giochi di combattimento di Capcom subisce su PC. Sembrerebbe che Marvel non ami la cosa e vedere uno dei suoi personaggi modificati non sia di suo gradimento, anche se Svensson non ha chiarito bene le motivazioni di non portare il titolo su PC. Tuttavia ha dichiarato che lui ama la comunità modding e gli piacerebbe vedere Capcom dare maggiori possibilità a queste iniziative, purtroppo però Svensson ha detto che ci sono alcuni problemi con tutto questo modding, le questioni più importanti sono da ricondursi alla visione degli sviluppatori e le azioni legali legate ai modelli personalizzati dei personaggi.“Il modding permette alla comunità di violare le IP altrui (ad esempio, una skin per Ryu fatto per assomigliare a Goku di Dragonball Z). Se permettiamo delle cose simili dobbiamo anche essere in grado di sorvegliarle e rimuoverle nel caso vadano a toccare delle licenze altrui o comunque avere la possibilità di non avere problemi legati alle loro azioni.”Razionalmente o no, stando a Svensson un altro problema è che alcuni programmatori di Capcom non vogliono che altre persone cambino l’esperienza di gioco o l’aspetto dei personaggi sui quali hanno lavorato per almeno 2 anni se non di più.

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