Todd Howard, recentemente intervistato da DigitalSpy, non ha voluto fare un paragone diretto tra la mappa di Fallout 4 e quella di Skyrim, spiegandone anche il motivo. “Evito di rispondere a questa domanda e ti dico anche perché: se guardate i nostri precedenti lavori, è una cosa simile a quelli” ha dichiarato Howard “Noi non misuriamo le cose in questo modo. Le montagne di Skyrim per esempio prendono molto spazio. Quello non è davvero un posto di gioco. La città invece è molto densa e non ci sarà alcun caricamento per le aree della città. Quindi ci saranno edifici alti e molti di loro sono aperti in modo da poter essere esplorati.” “Non posso dire che la mappa sarà più grande X volte di quella di Skyrim. Diciamo che sarà all’incirca delle stesse dimensioni.” ha concluso Howard.Ricordiamo che Fallout 4 sarà disponibile dal 10 novembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One.