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Amazon Luna cambia tutto, ecco cosa succede da giugno

Amazon Luna cambia modello dal 10 giugno 2026: addio agli acquisti singoli e agli store di terze parti, accesso solo per abbonati standard o premium.

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Amazon Luna cambia tutto, ecco cosa succede da giugno
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 13/04/2026 alle 16:15

La notizia in un minuto

  • Amazon Luna cambia modello: dal 10 giugno 2026 l'accesso ai giochi sarà riservato ai soli abbonati, eliminando acquisti singoli, store di terze parti (EA, Ubisoft, GOG) e la funzione Bring Your Own Library.
  • Chi ha acquistato giochi tramite i canali rimossi non riceverà rimborsi, e la compatibilità dei salvataggi con altre piattaforme non è garantita, con il rischio concreto di perdere i propri progressi.
  • La mossa riflette una tendenza globale: il cloud gaming si orienta verso abbonamenti chiusi e verticalmente integrati, abbandonando la flessibilità degli store aperti a favore di ecosistemi proprietari come già fatto da Microsoft con il Game Pass.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il cloud gaming è un settore ancora alla ricerca di un modello di business sostenibile, e la recente mossa di Amazon ne è la conferma più lampante.

La piattaforma Amazon Luna, lanciata nel 2020 per competere con Google Stadia, Xbox Cloud Gaming e PlayStation Now, sta per attraversare una trasformazione profonda che cambierà radicalmente il modo in cui i giocatori accedono ai suoi contenuti.

A partire dal 10 giugno 2026, l'accesso alla libreria di giochi sarà riservato esclusivamente agli abbonati con piano standard o premium, eliminando tutta una serie di opzioni di acquisto e accesso che fino ad oggi caratterizzavano la piattaforma.

Amazon ha comunicato ufficialmente di voler abbandonare i modelli basati su store di terze parti, acquisti singoli e abbonamenti esterni, orientandosi verso «approcci che riteniamo funzionino meglio per i nostri clienti nel lungo periodo».

In termini pratici, questo significa la chiusura degli store integrati di EA, Ubisoft e GOG all'interno di Luna, oltre alla cessazione degli abbonamenti a Ubisoft+ e Jackbox Games gestiti tramite la piattaforma.

Particolarmente significativa è la rimozione della funzione Bring Your Own Library, che consentiva agli utenti di portare su Luna i giochi acquistati su altre piattaforme e di giocarli in streaming.

Una feature che aveva rappresentato uno dei punti di forza distintivi del servizio Amazon rispetto alla concorrenza, soprattutto per chi aveva già una libreria consolidata su store come GOG.

Sul fronte dei salvataggi, Amazon garantisce una finestra di 90 giorni dopo il 10 giugno per scaricare i propri file di gioco, ma con una precisazione importante: la compatibilità di questi salvataggi con altri servizi di gaming non è garantita.

Per chi ha investito ore di grind su titoli EA o Ubisoft tramite Luna, questo rappresenta un rischio concreto di perdita dei progressi in caso di migrazione verso altre piattaforme.

Dal punto di vista economico, la strategia di Amazon punta a semplificare l'offerta concentrandosi sul proprio ecosistema. Il piano standard di Luna è attualmente incluso con Amazon Prime, rendendo il servizio accessibile a milioni di abbonati senza costi aggiuntivi, mentre esiste un piano premium per chi desidera una selezione di titoli più ampia.

È una logica che ricorda il consolidamento operato da Microsoft con il Game Pass, dove la centralizzazione dell'offerta ha permesso una crescita più controllata del servizio.

Il segnale che emerge è chiaro: il cloud gaming sta maturando verso modelli di abbonamento chiusi e verticalmente integrati, abbandonando la flessibilità degli store aperti che aveva caratterizzato la prima fase sperimentale del settore. 

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Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

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