10 curiosità su Assassin's Creed IV: Black Flag (2 di 10)
Due anni di sviluppo parallelo ad AC III
Mentre Ubisoft Montreal era impegnata a finire Assassin's Creed III, un team separato aveva già dato il via a quello che sarebbe diventato Black Flag. Il producer Martin Schelling e il mission director Ashraf Ismail confermarono entrambi che il progetto prese vita nell'estate del 2011, con un obiettivo chiaro fin dall'inizio: creare un gioco di pirati open world, non un semplice capitolo della saga. Il gioco uscì nell'ottobre 2013, dopo oltre due anni di sviluppo condotto in parallelo al predecessore, una sfida logistica e creativa raramente vista nell'industria.