"Nessuna identità propria, tutto già visto altrove."
mi puzzava di generico dai trailer in effetti
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Mi pare che la stampa videoludica italiana sia stata decisamente meno generosa nei confronti di #CrimsonDesert rispetto ai recensori esteri. Forse alla fine avranno ragione loro, ma l’impressione è che ci fosse una certa prevenzione fin dall’inizio.
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CD mi è sempre sembrato il risultato di un lavoro dove i clienti sono molto diversi tra loro... la tua SH ti fa sviluppare un action, poi viene un investitore e ti dice mettici elementi RPG, poi viene l'altro e ti dice mettici l'ow, poi viene l'ennesimo investitore e ti dice mettici il volo e così via.
Il risultato è una roba che vuole accontentare così tante persone da non riuscire ad accontentare nessuno al 100%.
Giochi costruiti in questo modo, per far felici, un pochino tutti, sono gli attuali action MMO. La differenza è che in quei titoli il content funziona perché condiviso con meccaniche multiplayer che riempiono quell'accozzaglia di cose da fare per giustificarne un pagamento ricorrente, tutta roba che qui viene a mancare.
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Bella recensione, dritta al punto!
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Mi pare che la stampa videoludica italiana sia stata decisamente meno generosa nei confronti di #CrimsonDesert rispetto ai recensori esteri. Forse alla fine avranno ragione loro, ma l’impressione è che ci fosse una certa prevenzione fin dall’inizio.
Magari siamo stati noi i più onesti, chissà.
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Bella recensione, dritta al punto!
Grazie!
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o forse visti i recenti casini su varie piattaforme hanno imparato a tenersi basso...paura di gomblotto...dubbi di regalie varie magari hanno lasciato il segno...
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Non sono particolarmente interessato a questo gioco (e comunque non l'ho né giocato né visto in azione per giudicarlo), ma pare che il vecchio adagio "il troppo stroppia" sia sempre valido.
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Il mio pronostico alla fine si è avverata come una profezia biblica, anzi, mi sarei stupito del contrario!
Recensione, a mio avviso, onesta e obbiettiva, non fa una grinza, ma, e mi ripeto, CD rimarrà nella storia e a partire da domani 20 marzo, sul piano tecnologico, tutti i prossimi open world dovranno fare i conti con questo CAPOLAVORO chiamato BlackSpace Engine.
Ovviamente un gioco non è fatto di solo sfoggia tecnologica ma deve avere una narrativa forte e definita, cosa che già da tutti i trailers trapelava questa mancanza.
Potrà piacere e non piacere, divertire o annoiare ma una cosa è certa, ora il testimone passa al 19 novembre, e vedremo se il RAGE9 vs. BlackSpace Engine farà la differenza non solo sul piano tecnico-visivo, e sarà anche lui sovraccarico di meccaniche senza una coesione narrativa, o diverrà il nuovo standard di riferimento, sotto tutti gli aspetti, per i prossimi 10 e più anni. GTA 6 potrebbe soffrire della stessa sindrome di CD, dovrà dimostrare di essere lo standard per un MONDO VIVO! Ne vederemo delle belle ...

Ad maiora!
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"Immortals Fenyx Rising" , riguardando indietro i vari titoli, secondo me hanno preso spunto da questo gioco, che tra l'altro, era giocabilissimo, openworld e divertente.
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"Nessuna identità propria, tutto già visto altrove." mi puzzava di generico dai trailer in effetti
In parte é vero, ma se sviluppato come si deve, non é sempre un male.
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Un gioco deve essere anche vario, divertente e utile a staccare la mente dai tanti problemi che si trovano nella vita ogni giorno. E questo gioco, per i miei gusti, in buona parte ci riesce.
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"Immortals Fenyx Rising" , riguardando indietro i vari titoli, secondo me hanno preso spunto da questo gioco, che tra l'altro, era giocabilissimo, openworld e divertente.
...Hanno però voluto un oò strafare.
Speriamo cmq che con dei buoni aggiornamenti migliori ancora, perché potenziale ne ha.
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Anche The Witcher 3 all'inizio aveva recensioni contrastanti poi tutti si sono ricredut, pure Ghost of Tsushima, e in parte Zelda per alcune meccaniche, non penso che questo sia il caso, ma a volte le recensioni lasciano il tempo che trovano e il pubblico decide.
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Mi pare che la stampa videoludica italiana sia stata decisamente meno generosa nei confronti di #CrimsonDesert rispetto ai recensori esteri. Forse alla fine avranno ragione loro, ma l’impressione è che ci fosse una certa prevenzione fin dall’inizio.
A ben guardare l'opinione di molti utenti che ho letto in giro, soprattutto su Multiplayer, non c'è mai stato grande entusiasmo per questo videogioco, buona parte della gente aveva capito che si trattava di un progetto sì ambizioso (anche troppo) ma confusionario, generico, estremamente incasinato nelle sue meccaniche da risultare poco digeribile come esperienza videoludica. Per quanto apprezzi gli open world un gioco così enorme e strabordante di contenuti e di modalità di approccio mi farebbe passare la voglia di prenderlo.
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A ben guardare l'opinione di molti utenti che ho letto in giro, soprattutto su Multiplayer, non c'è mai stato grande entusiasmo per questo videogioco, buona parte della gente aveva capito che si trattava di un progetto sì ambizioso (anche troppo) ma confusionario, generico, estremamente incasinato nelle sue meccaniche da risultare poco digeribile come esperienza videoludica. Per quanto apprezzi gli open world un gioco così enorme e strabordante di contenuti e di modalità di approccio mi farebbe passare la voglia di prenderlo.
ah beh, Multiplayer, praticamente dei "celebrolesi" (cit.)
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mah, dopo aver giocato Kingdome Come Deliverance I e II è impensabile giocare a qlcs di stupido come questi giochi che sono un miscuglio di cose fatte male. i miei standard si sono alzati di molto, purtroppo per loro.ha una bella grafica? e sticaxxi! poi magari è in UE5 e quindi in realtà è una monnezza colossale! sta roba neanche se e quando arriverà sul gamepass me la giocherò.
Ma lo hai già giocato?
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"Ci riserviamo il diritto di aggiungere un commento relativo alla versione per console PlayStation 5 non appena ci sarà dato modo". E un commento per la versione Xbox?
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CD non è un gioco brutto, ma non è neanche OGGI un capolavoro. Secondo me come fu per cyberpunk per dei motivi e tanti altri giochi per altri, basta vedere no man sky, CD sarà un altro gioco tra un anno o due grazie a patch ed aggiornamenti che inseriranno tante cose e ne metteranno apposto di altre. Tutto già visto? non importa che sia gà tutto visto, ma che nell'insieme possa funzionare. Ho provato il gioco e ha un grande potenziale che probabilmente lo andrà a sfruttare tra un annetto o due.
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