SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

rFactor 2

Advertisement

Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 29/11/2010 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

rFactor rappresenta tutt’oggi una scelta privilegiata per il giocatore PC che cerca un certo tipo di gioco di guida, estremamente simulativo e fortemente votato alla componente online. Datato Gennaio 2007, il titolo sviluppato da Image Space Incorporated, software house creatrice fra gli altri di F1 Challenge ’99-’02, ha saputo attrarre a sé come pochi altri prodotti una comunità di appassionati sempre pronti a gareggiare in multiplayer; questo successo è dovuto soprattutto alla estrema flessibilità della struttura di gioco, che permette di ricreare in modo molto realistico le dinamiche legate a svariati tipi di vetture da corsa, sia che si tratti di ruote coperte che di scoperte. Il titolo in questione però comincia a mostrare i segni del tempo, e certe mancanze (una su tutte l’assenza delle condizioni meteo) stridono se messe a confronto con le ultime rappresentazioni di giochi di guida disponibili su PC. Per questo lo sviluppatore americano ha da tempo messo in cantiere il seguito del gioco, ovvero rFactor 2, e noi di Spaziogames abbiamo raccolto per voi le prime impressioni e risorse disponibili al riguardo.

Hot wheelsCosì come nel primo capitolo, anche in rFactor 2 l’attenzione degli sviluppatori sarà posta principalmente su due obiettivi: la flessibilità e la giocabilità online. Sotto il primo profilo il lavoro svolto sembra essersi concentrato sullo sviluppo di nuovi strumenti, dall’aspetto più user-friendly, come il cosiddetto rFtools. Con questo strumento sarà possibile impostare vari parametri riguardanti il meteo, la condizione delle strade ed il modello fisico delle vetture. Come dice lo stesso Gjon Camaj, co-fondatore di Image Space Incorporated, lo sviluppo di rFactor 2 si è concentrato fortemente sulla creazione di nuovi strumenti per la realizzazione di vetture e campionati personalizzati, al fine di rendere più semplice lo sforzo degli appassionati che si cimentano nella progettazione dei vari mod. Per quanto riguarda invece le dinamiche di gioco la novità più importante sarà data dalla presenza della tecnologia dinamica delle superfici di gara, chiamata RealRoad. Attraverso questa feature si avrà l’opportunità di avere un feedback presumibilmente realistico rispetto ad ogni tipo di circuito, come ad esempio condizioni di pista bagnata dinamiche variabili in seguito al passaggio delle auto in traiettoria. Un altro aspetto migliorato sarà la riproduzione del force feedback, che dovrebbe rispondere in modo più puntuale e senza ritardi alle sollecitazioni della macchina durante le corse. Ancora, il sistema di collisione delle vetture è stato oggetto di un lavoro di pesante ristrutturazione, anche se in questo senso il giudizio finale sulla qualità di tale innovazione non potrà non essere influenzato dalla presenza di una latenza più o meno importante durante le corse online.Parlando invece delle licenze disponibili, fermo restando che è stato confermato dagli sviluppatori che verranno aggiunti dei contenuti post-release (ovvero dopo l’uscita del gioco), la lista di vetture e tracciati disponibili è ancora lungi dall’essere completa. In ogni caso è possibile segnalare, grazie agli screenshot disponibili ed alle dichiarazioni trapelate, che il circuito di Sepang, il Quebec Karting track, una versione del 1967 di Spa Francorchamps, l’ Estoril ed il Palm Beach Raceway saranno inclusi nella versione finale del gioco. Per quanto riguarda le vetture al momento è stato possibile visionare una Nissan GT-R GT1,una Corvette C6.R GT1, la Panoz Esperante ed alcune Renault Formula 3. Passando alla disamina delle caratteristiche innovative riguardanti il multiplayer la novità più importante sembra essere il passaggio definitivo ai soli server dedicati come modalità per l’hosting delle partite, mentre ancora non ci sono sufficienti notizie riguardo il sistema di protezione del gioco ed un’eventuale sistema di pagamento pay-to-play; la volontà di Image Space Incorporated, esemplificata dalle parole dello stesso Gjon Camaj, è di rendere il tutto “il più semplice possibile”.

Piove!!!Parlando di rFactor 2 sotto il profilo grafico c’è da dire che l’introduzione della tanto richiesta pioggia è cosa ormai fatta; evidentemente però l’introduzione delle precipitazioni atmosferiche non avrà soltanto ripercussioni sulla grafica, ma anche sulla guidabilità dei veicoli, per via del già citato sistema RealRoad. Gli sviluppatori assicurano che sarà presente un sistema di meteo dinamico, capace di riprodurre un’esperienza del tutto casuale dal punto di vista metereologico, ma che il lavoro da compiere in questo senso è ancora parecchio. In verità gli ISI dovranno impegnare diverse energie anche nella riproduzione di vetture e tracciati, almeno per quanto riguarda gli screenshot rilasciati. La qualità grafica non sembra distanziarsi con convinzione dal primo rFactor, soprattutto negli elementi di contorno ai circuiti, scarni e poco definiti. Si tratta di giudizi per forza di cose parziali ed incompleti, da valutare nel momento in cui sarà visionabile nuovo materiale. Sotto il punto di vista tecnico rFactor 2 impiegherà le sole DirectX 9; questa scelta si identifica con la volontà degli sviluppatori di sfruttare a fondo le possibilità di queste librerie grafiche, creando un sistema di gioco stabile ed esente da difetti e cali di framerate, estremamente fastidiosi in un titolo dove il tempismo e la precisione sono a dir poco fondamentali.Per quanto riguarda la data di uscita, infine, le speranze di poter metter mani sull’ultimo prodotto di Image Space Incorporated prima della fine dell’anno sono estremamente basse: i lavori sono a “meno del 48%” , secondo le parole di Camaj.

– Nuovi strumenti per il modding

– C’è la pioggia!

– Le potenzialità del multiplayer sembrano inalterate rispetto alla versione precedente

rFactor 2 è un titolo ancora lontano dall’essere completo, ed alla luce del materiale disponibile e degli scarni screenshot mostrati il lavoro da svolgere sembra ancora effettivamente tanto. Senza dubbio l’attenzione degli sviluppatori fino ad ora si è concentrata su elementi quali la flessibilità degli strumenti di modding e la stabilità del sistema di gioco, con una particolare menzione riguardante il sistema di condizioni dinamiche della pista e l’introduzione della pioggia. Il gioco, infine, è bene ricordarlo, non ha ancora una data di pubblicazione precisa: in ogni caso vi basterà seguire queste pagine per ogni ulteriore notizia ed approfondimento

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
9

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#3
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

#4
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

#5
Mario è ancora il grande assente di Nintendo Switch 2
2

News

Mario è ancora il grande assente di Nintendo Switch 2

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

rFactor 2

Recensione

rFactor 2

Di Francesco Ursino
rFactor 2: disponibile la build 660

News

rFactor 2: disponibile la build 660

Di Francesco Ursino
rFactor 2: rilasciati i kart

News

rFactor 2: rilasciati i kart

rFactor 2: i kart si mostrano in video e immagini

News

rFactor 2: i kart si mostrano in video e immagini

rFactor 2: pubblicata la build 590, disponibile la Panoz Roadster

News

rFactor 2: pubblicata la build 590, disponibile la Panoz Roadster

rFactor 2

Recensione

rFactor 2

Di Francesco Ursino
rFactor 2: disponibile la build 660

News

rFactor 2: disponibile la build 660

Di Francesco Ursino
rFactor 2: rilasciati i kart

News

rFactor 2: rilasciati i kart

Di Francesco Ursino
rFactor 2: i kart si mostrano in video e immagini

News

rFactor 2: i kart si mostrano in video e immagini

Di Francesco Ursino
rFactor 2: pubblicata la build 590, disponibile la Panoz Roadster

News

rFactor 2: pubblicata la build 590, disponibile la Panoz Roadster

Di Francesco Ursino

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.