Guerrilla Games
ha recentemente svelato alcuni nuovi dettagli in merito al nuovo e molto atteso titolo in esclusiva PS4 Killzone: Shadow Fall: il gioco girerà a 30 frames al secondo in modo stabile nella campagna e nelle modalità in singolo, mentre nelle modalità e nelle partite multiplayer andrà “generalmente” a 60 frames al secondo. Questo “generalmente”, come ha spiegato in alcune sue dichiarazioni Eric Boltjes, è dovuto al fatto che in alcuni momenti è possibile assistere a cali del framerate che comunque non incidono in maniera significativa sulla giocabilità generale.