Satoru Iwata e il potenziale dei DLC

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a cura di jewel

Satoru Iwata, presidente di Nintendo, nel corso di un recente incontro ha lasciato intendere che la compagnia vede i contenuti scaricabili a pagamento come un’arma a doppio taglio. “Vogliamo fornire ai consumatori solo contenuti aggiuntivi o scaricabili che potrebbero essere felici di acquistare per dare maggior valore al lavoro creativo svolto“, ha riferito Iwata nel corso di un incontro con gli investitori.”Per esempio, alcuni potrebbero dire che sarebbe incredibilmente redditizio fornire contenuti aggiuntivi a pagamento per titoli come Animal Crossing: New Leaf, ma abbiamo deciso di evitare poiché crediamo che trasformare il gioco in un qualcosa con cui ti diverti di più grazie al potere del denaro non sarebbe stato adatto in questo caso.“Nonostante questo, Iwata ha sottolineato che con giochi come New Super Mario Bros. 2 l’acquisto di contenuti scaricabili sembra soddisfare i giocatori che hanno comprato e terminato il titolo.”Vediamo grandi potenzialità in quei tipi di DLC. In breve, vorremmo trovare add-on che soddisfino i consumatori in ogni gioco. Abbiamo intenzione di creare contenuti aggiuntivi con cui saremo in grado di mantenere relazioni a lungo termine con i nostri consumatori “.

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