Jagex ha annunciato lo sviluppo di un quarto MMO di RuneScape durante RuneFest 2026, accompagnando la presentazione con un teaser trailer. Il progetto utilizza Unreal Engine ed è pensato per sfruttare tecnologie e soluzioni di design più moderne. RS4 è il nome di lavoro: lo studio non ha adottato ufficialmente il titolo RuneScape 4 né comunicato una data di uscita.
Il franchise arriverà anche nell'animazione attraverso un adattamento animato realizzato in collaborazione con Charlie White, lo YouTuber conosciuto come MoistCr1TiKaL, e la società di produzione Lyrical Media. L'annuncio affianca quindi allo sviluppo del nuovo MMO un progetto che porterà l'universo fantasy della serie in un altro formato.
Per il gioco principale, lo studio ha presentato quella che definisce la più ampia roadmap della sua storia. I contenuti del 2027 saranno articolati in tre archi narrativi collegati a vicende già avviate: Hoard of Dragons, previsto a gennaio, proporrà un seguito della missione Dragon Slayer; City of Gnomes continuerà la storia degli gnomi; Secrets of Karamja introdurrà un nuovo raid per le fasi avanzate.
Il programma comprende inoltre una revisione dell'abilità Agilità, nuovi boss legati alle abilità e scontri da affrontare in solitaria. Sono previste anche espansioni delle aree esplorabili e una nuova missione di livello Grandmaster, accanto alla prosecuzione delle tre linee narrative annunciate.
Anche Old School RuneScape riceverà nuovi contenuti: le porte dorate di Menaphos si apriranno dopo vent'anni. Il raid The Fractured Archive debutterà il 20 ottobre, seguito da Hardcore Worlds il 4 novembre. Il programma successivo comprende la continuazione di Fairytale, Quest month, Dungeons of Gielinor, una revisione di Estrazione e Forgiatura, Chosen Commander e Tower of Xorphoros.
Per RuneScape: Dragonwilds, l'aggiornamento Luminance arriverà a dicembre, introducendo gli elfi, personalizzazioni a tema per personaggi ed edifici e l'abilità Preghiera. Sarà il preludio alla Blood Crystal Saga, che inizierà con Song of Rebellion all'inizio del 2027: sono previsti nuovi territori, missioni, equipaggiamenti, nemici e decorazioni ispirate alla città di Prifddinas.
Lo spin-off riceverà aggiornamenti trimestrali con abilità come Caccia e Slayer, oltre a interventi mensili dedicati a missioni secondarie, armi, decorazioni e miglioramenti pratici. La collaborazione con CurseForge porterà inoltre strumenti ufficiali per creare mod e un browser con installazione direttamente nel gioco, previsto su tutte le piattaforme, comprese le console.