Con Red Dead Online, Rockstar Games punta a replicare il successo avuto con GTA Online in Red Dead Redemption 2 e se non ad alzare l’asticella.
Il modus operandi adottato in termini di tempistiche è d’altronde lo stesso: potremo mettere le mani su una open beta del multiplayer un mese dopo l’uscita del gioco principale.
Questo mese sarà però sfruttato anche per ultimare i lavori sul comparto multigiocatore, visto che lo studio dei fratelli Houser ci sta ancora lavorando.
Come riferito al sito Vulture, infatti, Rockstar è ancora impegnata nella creazione di alcune scene che saranno incluse in RDO.
Con creazione si intende la scrittura delle scene e il lavoro richiesto per girarle presso gli studi di mo-cap della software house.
Sembra comunque tutto sotto controllo e non dovrebbero esserci slittamenti di sorta, solo un perfezionismo degli Houser che sta evidentemente costando loro qualche critica sul crunch time.
Fonte: PC Gamer