BelmontesArt ha pubblicato una animazione fan made che immagina l'universo di Pokémon alle prese con il sistema di combattimento di Clair Obscur: Expedition 33. Il filmato ha attirato rapidamente l'attenzione del pubblico, superando le 400.000 visualizzazioni su YouTube in meno di una settimana e circolando anche attraverso diversi canali social.
La sequenza dura circa un minuto e mette in scena una battaglia tra Decidueye, Charizard e Greninja e il leggendario Ultra Necrozma. L'impostazione mantiene le creature, le mosse e alcune delle regole riconoscibili della serie Pokémon, ma ripensa completamente la presentazione dello scontro attraverso il linguaggio visivo dell'RPG di Sandfall Interactive.
Durante gli attacchi compaiono comandi legati al tempismo, attraverso i quali i Pokémon possono effettuare parate e blocchi. L'interfaccia entra ed esce dall'inquadratura, mentre la telecamera si avvicina, oscilla e cambia posizione per accompagnare le azioni. Sul lato dello schermo rimane inoltre visibile l'ordine dei turni, altro elemento ripreso direttamente dall'impostazione di Clair Obscur.
L'esperimento non abbandona però le meccaniche tradizionali del franchise. Le tecniche possono ancora risultare mosse superefficaci in base all'avversario e alle rispettive caratteristiche. Le Mega Evoluzioni X e Y di Charizard sono invece associate ai corrispondenti tasti del controller, trasformando una funzione tipica della serie in una scelta immediata durante il combattimento.
BelmontesArt ha spiegato di aver apprezzato soprattutto la natura cinematografica delle battaglie di Clair Obscur e di aver quindi voluto sperimentare una fusione con Pokémon. L'animazione è stata realizzata con Blender, utilizzando modelli dei personaggi modificati e una selezione di effetti sonori prelevati dai due giochi rappresentati nel filmato.
Non si tratta di una collaborazione ufficiale, ma la diffusione raggiunta dal video mostra l'interesse suscitato da questa particolare combinazione. L'esperimento arriva sulla scia del successo di Clair Obscur, il cui sistema unisce una struttura a turni a interventi attivi del giocatore, come schivate e parate eseguite con il giusto tempismo.
Il futuro della serie Pokémon offre inoltre un elemento di contesto interessante: Pokémon Winds and Waves è previsto nel corso del 2027. Un responsabile del franchise ha suggerito che il suo sistema di combattimento potrebbe cambiare dopo l'uscita di Pokémon Champions, senza tuttavia indicare una direzione precisa o collegare questa eventuale evoluzione al modello adottato da Sandfall Interactive.