Pete Hines risponde su Twitter ai commenti sul frame rate di Fallout 4

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Qualche giorno fa, vi abbiamo proposto sulle nostre pagine l’analisi del frame rate di Fallout 4 su console, realizzata da Digital Foundry, in cui si vedevano alcuni cali – in particolare su Xbox One, dove in un cambio di scenario per due o tre secondi si arrivava a 0fps. A parte casi così drastici, il gioco gira 30fps non proprio stabili, scendendo di tanto in tanto dalla soglia indicata. Se avete perso l’analisi, potete recuperarla qui. Ciò detto, alcuni utenti hanno scoperto il video e lo stanno inviando su Twitter a Pete Hines di Bethesda, chiedendogli “perché gli sviluppatori non possono ottimizzare un gioco per PS4?” Per tutta risposta, Hines gli ha fatto notare che non è vero che tante persone si stanno lamentando, come indicato dall’utente, ma stanno “solo rigurgitando una cosa detta da una singola persona. Il gioco gira bene su PS4.”La risposta ha scaldato ancora di più gli animi di diversi utenti, che sono intervenuti nella discussione, postando e ripostando il video di Digital Foundry e alzando i toni, con tanto di “smettila di mentire”. Ancora una volta Hines si è prestato a rispondere ai commenti, chiedendo semplicemente se il video linkato con tanta insistenza sia stato perlomeno guardato dagli utenti.Trovate qui sotto alcuni tweet della discussione:

Voi trovate fastidiosi i cali di frame rate di Fallout 4 su console? Cosa vorreste dire a Pete Hines in merito a questo dibattito?Se ancora non l’avete vista, ricordate che la nostra video recensione di Fallout 4 vi aspetta qui
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