Il director Paul Rustchynsky ha spiegato in una recente intervista come funzioneranno e come potranno essere sfruttate le microtransazioni in DriveClub, racing game che sarà disponibile dal prossimo autunno esclusivamente su PS4:“Elaborare il sistema di microtransazioni è stato un punto molto delicato nello sviluppo del gioco e abbiamo ascoltato tutti i consigli dei fan in modo da non scontentare nessuno: abbiamo voluto assicurarci che il sistema di progressione fosse semplice e immediato e desse accesso a molti contenuti diversificati tra loro. Se si vuole spendere denaro reale per sbloccare una vettura è possibile farlo, è una scorciatoia che abbiamo inserito all’interno del gioco, ma resta comunque una scelta non obbligatoria e tutte le vetture potranno essere sbloccate semplicemente giocando: il sistema di microtransazioni presente in DriveClub sarà esattamente identico a quello che, a suo tempo, avevamo inserito in Motorstorm RC.”