NBA Playgrounds è il secondo titolo per Switch basato su Unreal Engine 4

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a cura di Paolo Sirio

Intervenendo sul blog Xbox Wire, Saber Interactive ha rivelato che NBA Playgrounds è basato su Unreal Engine 4, il performante quanto esigente motore grafico di Epic Games.Il titolo, una sorta di omaggio a NBA Jam, è così il secondo prodotto realizzato con Unreal Engine 4 ad approdare su Nintendo Switch, dopo Snake Pass.Segno dei tempi che cambiano, considerando il rapporto storicamente infelice tra le piattaforme della Grande N e le principali tecnologie occidentali, e dell’impegno delle parti in causa per rendere Switch una console di successo. Fonte: NintendoEverything

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