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Morto il creatore di Double Dragon

Con Double Dragon, lo scomparso Yoshihisa Kishimoto non si limitò a creare un gioco di successo: definì un linguaggio dei videogiochi.

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Morto il creatore di Double Dragon
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/04/2026 alle 10:34

La notizia in un minuto

  • Yoshihisa Kishimoto, scomparso a 64 anni, è il padre del picchiaduro a scorrimento moderno: con Nekketsu Kōha Kunio-kun definì un linguaggio di gioco fatto di ritmo, impatto e immediatezza che esiste ancora oggi.
  • Dalla sua visione nacquero due filoni leggendari: Double Dragon, fenomeno culturale globale, e River City Ransom, pioniere degli elementi RPG nel game design.
  • Il suo impatto si estende ben oltre i titoli firmati direttamente: senza il suo lavoro, probabilmente non esisterebbero Streets of Rage né molte delle sue eredità moderne, spesso dimenticate ma ancora vive pixel dopo pixel.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Ci sono nomi che, anche se non sempre in prima linea nei riflettori mediatici, hanno definito interi generi. Yoshihisa Kishimoto era uno di quelli. E la notizia della sua scomparsa, a 64 anni, segna la fine di una delle menti più influenti nella storia dei videogiochi.

Per capire davvero il peso della sua eredità, bisogna tornare indietro, a un’epoca in cui il concetto stesso di picchiaduro a scorrimento stava ancora prendendo forma. Con Nekketsu Kōha Kunio-kun (conosciuto in Occidente come Renegade) Yoshihisa Kishimoto non si limitò a creare un gioco di successo: definì un linguaggio.

Quel titolo, ispirato tanto ai film di Enter the Dragon quanto alla sua giovinezza turbolenta, introdusse un’idea fondamentale: la libertà di movimento in uno spazio più dinamico, unita a un sistema di combattimento diretto, fisico, quasi viscerale. Non era il primo beat ’em up, ma fu quello che tracciò la strada.

Da lì, tutto cambiò. O meglio, tutto si moltiplicò. Perché da quella base nacquero due filoni destinati a diventare leggendari: da una parte Double Dragon, dall’altra River City Ransom.

Il primo, con i fratelli Billy e Jimmy Lee, trasformò il genere in un fenomeno globale, tra sale giochi, console e cultura pop. Il secondo, più ibrido, introdusse elementi RPG che avrebbero influenzato decenni di game design. Due anime diverse, ma nate dalla stessa scintilla creativa.

Yoshihisa Kishimoto non smise mai davvero di tornare su quelle idee. Anche negli anni più recenti, continuò a lavorare su progetti legati a queste saghe, come Double Dragon IV, dimostrando un legame profondo con le sue creazioni.

Ma il suo impatto va ben oltre i titoli direttamente firmati. Senza il suo lavoro, probabilmente non avremmo avuto lo stesso Streets of Rage, né molte delle interpretazioni moderne del combattimento urbano che hanno influenzato persino i fighting game più classici.

La verità è che Yoshihisa Kishimoto ha contribuito a codificare un’idea di videogioco fatta di ritmo, impatto e immediatezza. Un’idea che ancora oggi sopravvive, spesso senza che ce ne rendiamo conto.

La sua scomparsa arriva a pochi anni da quella di Mitsuhiro Yoshida, altro nome legato a quella stagione irripetibile. Un segno, forse, che un’intera generazione di pionieri sta lentamente lasciando il palco. Ma le loro opere restano. E continuano a combattere, pixel dopo pixel.

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Fonte dell'articolo: kotaku.com

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