Il primo porting di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dopo l’uscita originale su PlayStation 3 nel 2008 raggiungerà i 3840x2160 e 60 fps su PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Steam. Le specifiche pubblicate da Konami definiscono così il profilo tecnico del gioco all’interno di Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, attesa il 27 agosto 2026.
Xbox Series S si fermerà a 2560x1440, mantenendo un frame rate massimo di 60 fps. Su Nintendo Switch, Metal Gear Solid 4 girerà invece a 1280x720 in modalità portatile e a 1920x1080 quando la console è collegata al televisore, in entrambi i casi a 30 fps.
Il salto previsto su Nintendo Switch 2 riguarda soprattutto la fluidità. In modalità portatile il gioco raggiungerà 1920x1080 e 60 fps; sul televisore offrirà un’uscita fino a 3840x2160, partendo da una risoluzione interna massima di 2560x1440 e conservando l’obiettivo dei 60 fps.
Anche la versione HD Collection di Metal Gear Solid: Peace Walker arriverà fino a 4K e 60 fps su PS5, Xbox Series X e Steam, mentre Series S raggiungerà 1440p e 60 fps. Switch proporrà 720p e 30 fps, contro i 1080p e 60 fps di Switch 2. Su diverse piattaforme sarà inoltre possibile scegliere fra le modalità Originale, Fine, Alta risoluzione e configurazioni personalizzate.
Konami precisa che i valori dichiarati rappresentano frame rate massimi variabili: durante le sequenze più impegnative le prestazioni potranno quindi diminuire. Le specifiche indicano il tetto previsto per ciascun hardware e non garantiscono una fluidità costante in ogni situazione.
La raccolta, già presentata ufficialmente, comprenderà Metal Gear Solid 4 e Peace Walker, entrambi acquistabili anche separatamente in formato digitale. Peace Walker conserverà le modalità online CO-OPS per un massimo di quattro partecipanti e VERSUS OPS per un massimo di sei, mentre Metal Gear Online non sarà incluso nella versione Master Collection di Metal Gear Solid 4.
La sezione bonus includerà Metal Gear: Ghost Babel e Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol. 2. Questi contenuti gireranno fino a 1080p e 60 fps sulle piattaforme moderne; su Nintendo Switch il limite indicato sarà invece di 720p, sempre con un massimo di 60 fps.