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Mark Rubin: creare un gioco è più difficile rispetto al passato

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a cura di Raxias

Pubblicato il 23/09/2013 alle 00:00
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Mark Rubin, executive producer del nuovo Call Of Duty: Ghosts, ha in alcune sue recenti dichiarazioni espresso la sua preoccupazione per i crescenti costi che le aziende devono affrontare per la creazione di nuovi titoli:“E’ una cosa davvero preoccupante, realizzare un gioco è sempre più difficile e costoso. Posso capire le grandi difficoltà che piccoli studi di sviluppatori incontrano nel creare titoli da inserire poi nel mercato dei giochi AAA: una delle sfide che ci dobbiamo imporre di superare in futuro è proprio quella incentrata sulla risoluzione di questo problema sempre più grave.”

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