Il design director Bob Roberts ha rassicurato nuovamente quanti attendono L’Ombra della Guerra circa l’introduzione delle micro-transazioni.Secondo Roberts, il gioco è stato bilanciato senza tenerne conto, e quindi non sarà in alcun modo richiesto o incentivato nel processo di completamento l’acquisto di contenuti con valuta reale.
“Come designer, il responsabile del design, è mio compito concentrarmi sul bilanciamento”, ha spiegato l’uomo di Monolith. “Facciamo tantissimo playtesting e ci assicuriamo che il gioco sia sintonizzato su un’impostazione in cui i giocatori possano divertirsi”.“Abbiamo tenuto tutti i loot box e l’economia che include la valuta del mondo reale disattivata in questo playtesting, quindi sappiamo che stiamo bilanciando un’esperienza che può essere gratificante senza quelle cose”.Il team si è inoltre accertato che gli elementi delle micro-transazioni non siano presentate in modo da distrarre gli utenti durante il gameplay.Fonte: USGamer