Le idee diventano realtà nel terzo dev diary di Rime

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a cura di Paolo Sirio

Un nuovo video diario degli sviluppatori di Rime è ora disponibile.La clip ci permette in questo caso di ascoltare le testimonianze dei level designer e degli animatori, il cui lavoro ha permesso di prendere idee e concept art per trasformarli poi in un mondo vivace e ricco di puzzle.L’obiettivo principale era creare un’esperienza che coinvolgesse intimamente i giocatori, in un viaggio di scoperta della misteriosa isola che ne ospiterà le vicende.Rime è in uscita il 26 maggio per PC, PS4 e Xbox One, ed è previsto quest’estate anche per Nintendo Switch.

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