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Jak & Daxter Remake/Remaster "esisteva" davvero

Tempo fa, è stato formato un piccolo team con un obiettivo molto chiaro: proporre un remaster moderno dello storico platform Jak & Daxter.

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Jak & Daxter Remake/Remaster "esisteva" davvero
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 26/03/2026 alle 10:19

La notizia in un minuto

  • Travis Howe ha rivelato un tentativo di fan pitch per un remaster di Jak & Daxter, nato spontaneamente al di fuori di qualsiasi circuito ufficiale Sony o Naughty Dog
  • Il progetto includeva una sequenza in-game ricreata shot-for-shot, pensata per dimostrare il potenziale visivo di una versione aggiornata, ma non ha mai ricevuto approvazione ufficiale
  • Howe lancia un appello alla community: far sentire la propria voce potrebbe trasformare l'entusiasmo dei fan in qualcosa di concreto, in un'industria sempre più attenta al pubblico

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Nel mare infinito di remake e remaster che popolano l’industria videoludica contemporanea, ci sono anche storie che non arrivano mai davvero alla luce. Idee, progetti, tentativi che restano sospesi in quella terra di mezzo tra passione e opportunità mancata. È proprio lì che si inserisce il racconto di Travis Howe, autore di Animal Control: The Hero’s Apprentice, che ha recentemente condiviso un interessante retroscena legato a Jak & Daxter.

Tempo fa, infatti, è stato formato un piccolo team con un obiettivo molto chiaro: proporre un remaster moderno dello storico platform di Naughty Dog. Un’operazione ambiziosa, nata però completamente al di fuori dei circuiti ufficiali. Non si trattava di una commissione, né di un progetto supervisionato da Sony, ma piuttosto di una vera e propria fan pitch, pensata per attirare l’attenzione del publisher e ottenere, eventualmente, il via libera.

All’interno di questo tentativo, Howe si è occupato di un aspetto fondamentale: animare una sequenza in-game ricreata shot-for-shot, che trovate qui, con l’obiettivo di mostrare concretamente quale potesse essere il potenziale visivo di una versione aggiornata del titolo. Un lavoro certosino, quasi filologico, che puntava a mantenere intatta l’anima originale, ma proiettandola in una dimensione tecnica contemporanea.

Il progetto, alla fine, non si è mai concretizzato. Nessuna approvazione ufficiale, nessuna produzione avviata. Eppure, al netto dell’esito, resta la testimonianza di un entusiasmo che continua a gravitare attorno a Jak & Daxter, una saga che da anni vive in una sorta di limbo, lontana dai riflettori ma mai davvero dimenticata.

Lo stesso Howe ha voluto sottolineare come, nonostante tutto, sia estremamente orgoglioso del risultato raggiunto. Un dettaglio non secondario, perché racconta molto di come, spesso, questi progetti nascano prima di tutto da un legame autentico con il materiale originale, più che da logiche puramente commerciali.

E poi c’è l’inevitabile appello alla community: se il desiderio di rivedere Jak & Daxter in una nuova veste è ancora vivo, far sentire la propria voce potrebbe fare la differenza. Un messaggio che, nel contesto attuale, non suona affatto fuori luogo. Dopotutto, in un’industria sempre più attenta alle reazioni del pubblico, anche una semplice ondata di entusiasmo può trasformarsi in qualcosa di più concreto.

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