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Hideo Kojima a Venezia, a caccia di idee per Death Stranding?

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 03/08/2016 alle 00:00

Più o meno nel 2000, mentre era impegnato a lavorare a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Hideo Kojima decise di viaggiare direttamente a Manhattan per riprodurre a dovere la Grande Mela che avrebbe caratterizzato l’avventura di Solid Snake e Raiden. Avvenne una cosa simile anche per gli scenari di Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots—atto I su tutti, quando il team viaggiò direttamente in Medio Oriente. Nei giorni scorsi, il leader di Kojima Productions ha pubblicato sul suo profilo Twitter diverse foto, facendo sapere di essere a Venezia. Al momento, non ci è dato sapere se il game designer sia in vacanza o a caccia di idee per Death Stranding, ma sappiamo che è rimasto stregato dalla nostra città, che ha definito “bellissima”, condividendone alcuni scatti. Ecco i suoi cinguettii:

Beautiful pic.twitter.com/7KBTVqvYfV

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 agosto 2016

Beautiful pic.twitter.com/yKYwRNJQnv

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2 agosto 2016

Secondo la sua assistente, però, l’autore della serie Metal Gear si è portato dietro il lavoro, anche a bordo del treno, dove stava scrivendo la sceneggiatura del gioco:

仕事して〼He’s working! pic.twitter.com/N3A1Vuc58M

— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) 2 agosto 2016

In transit. pic.twitter.com/lbN2gYkqbu

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 3 agosto 2016

Hideo Kojima today, writing the script. 本日の小島監督。 pic.twitter.com/lsVT0KVay5

— Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) 3 agosto 2016

Attendiamo quindi di scoprire se, in Death Stranding, ci sarà qualche riferimento alla nostra bella Venezia. Qualche giorno fa, Kojima aveva anche dichiarato di essere interessato, in futuro, alla realizzazione di videogiochi a episodi. Ne abbiamo discusso nel nostro speciale dedicato
.
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