SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Halloween: The Game come Dead by Daylight? IllFonic non ci sta

IllFonic respinge il confronto tra Halloween e Dead by Daylight: Jared Gerritzen difende un approccio costruito intorno ai singoli franchise dell'horror.

Advertisement

Halloween: The Game come Dead by Daylight? IllFonic non ci sta
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 22/09/2026 alle 16:15

La notizia in un minuto

  • Il responsabile creativo Jared Gerritzen contesta il confronto fra Halloween e Dead by Daylight, ricorrendo all'esempio di cricket e baseball per spiegare quanto le somiglianze apparenti possano nascondere differenze.
  • Lo studio IllFonic rivendica giochi costruiti attorno a un singolo franchise, mentre il multiplayer dedicato a Michael Myers contrappone l'assassino ai civili impegnati ad avvertire gli abitanti e chiamare le autorità.
  • La campagna permette di controllare Michael Myers dalla fuga da Smith’s Grove e comprende obiettivi facoltativi, difficoltà differenti e finali multipli, con la narrazione del dottor Samuel J. Loomis.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Per IllFonic, confrontare Halloween: The Game con Dead by Daylight significa accostare esperienze profondamente diverse. A sostenerlo è Jared Gerritzen, responsabile creativo dello studio, che ha contestato questo parallelo tra giochi horror multiplayer asimmetrici, spiegando come il lavoro del team parta dalle caratteristiche della singola proprietà intellettuale.

Gerritzen ha usato un paragone sportivo: cricket e baseball possono sembrare simili osservando un'immagine, ma presentano differenze sostanziali. Allo stesso modo, secondo lo sviluppatore, riconoscere una struttura apparentemente comune in due videogiochi non basta a descriverne il funzionamento o gli obiettivi. Il confronto è facile da proporre, ma per lui parte da una premessa sbagliata.

Lo studio rivendica invece la costruzione di esperienze su misura per ciascun franchise, per i suoi appassionati e per chi ama quello specifico mostro. Gerritzen ha accostato altri progetti a raccolte musicali che riuniscono elementi differenti, riconoscendone i meriti: la sua preferenza resta un gioco progettato interamente intorno all'universo che vuole rappresentare.

È un approccio maturato attraverso produzioni come Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed e Killer Klowns from Outer Space: The Game. Per il progetto dedicato a Michael Myers, IllFonic figura come sviluppatore e publisher, affiancato da Gun Interactive nella pubblicazione e dalla collaborazione con Compass International Pictures e Further Front.

Il riferimento è il film di John Carpenter del 1978. Nel multiplayer, i civili devono avvertire gli abitanti di Haddonfield e cercare di contattare le autorità, mentre l'assassino può interrompere le linee telefoniche per ostacolare l'intervento della polizia. Sono previste anche partite offline contro avversari controllati dal gioco, oltre agli scontri online.

La modalità storia mette invece il giocatore nei panni dell'assassino, a partire dalla fuga da Smith’s Grove. Il racconto attraversa momenti del film e introduce ambientazioni e scene aggiuntive, presentando anche i civili utilizzabili nel multiplayer. I capitoli sono accompagnati dalla narrazione del dottor Samuel J. Loomis.

La campagna comprende inoltre livelli di difficoltà differenti, obiettivi facoltativi, oggetti segreti da raccogliere e finali multipli determinati dalle azioni compiute durante il ritorno in città. Le piattaforme del progetto sono PS5, XBOX Series X|S e PC, con versioni per Steam ed Epic Games Store.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

Le notizie più lette

#1
PS Plus, il primo gioco gratis di ottobre è già ufficiale

News

PS Plus, il primo gioco gratis di ottobre è già ufficiale

#2
Straley chiede scusa per God of War Laufey
1

News

Straley chiede scusa per God of War Laufey

#3
Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

Recensione

Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

#4
GTA 6, Jason e Lucia parlano italiano (ma non ufficialmente)

News

GTA 6, Jason e Lucia parlano italiano (ma non ufficialmente)

#5
Bungie ci ripensa: Destiny vivrà e Marathon cambia tutto

News

Bungie ci ripensa: Destiny vivrà e Marathon cambia tutto

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Alien: Isolation 2 presto in prova, ma non per tutti

News

Alien: Isolation 2 presto in prova, ma non per tutti

Di Marcello Paolillo
Eternal Darkness tornerà? Nightdive fa sognare i fan

News

Eternal Darkness tornerà? Nightdive fa sognare i fan

Di Marcello Paolillo
Resident Evil 4, scoperti centinaia di dialoghi segreti

News

Resident Evil 4, scoperti centinaia di dialoghi segreti

Di Antonello Buzzi
Resident Evil Requiem mostra che il formato fisico è ancora vivo

News

Resident Evil Requiem mostra che il formato fisico è ancora vivo

Di Antonello Buzzi
Condemned 2 torna dopo 18 anni, ma c'è una sorpresa

News

Condemned 2 torna dopo 18 anni, ma c'è una sorpresa

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.