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GTA 6: la settimana di lancio vale una fortuna

Newzoo stima per GTA 6 fino a 5,2 miliardi di dollari entro la fine della settimana di lancio. Leggi tutti i dettagli nella notizia.

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GTA 6: la settimana di lancio vale una fortuna
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 17/07/2026 alle 08:33

La notizia in un minuto

  • Newzoo prevede ricavi compresi tra 3,25 e 5,2 miliardi nella prima settimana.
  • La stima centrale equivale a circa 4,5 miliardi e 51 milioni di copie.
  • Rockstar e Take-Two non hanno ancora diffuso dati ufficiali sui preordini.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Grand Theft Auto VI potrebbe generare tra 3,25 e 5,2 miliardi di dollari entro la fine della sua settimana di lancio. È la fascia indicata da una proiezione di Newzoo, costruita sull’andamento iniziale dei preordini digitali. La stima centrale si attesta intorno ai 4,5 miliardi di dollari, una cifra che il modello associa a circa 51 milioni di copie.

La base dell’analisi è una spesa stimata in circa 180 milioni di dollari durante l’ultima settimana di giugno. La rilevazione riguarda gli Stati Uniti e i cinque principali mercati europei monitorati dalla società. Newzoo descrive questa partenza come la più forte apertura di una campagna di preordini mai osservata, precisando però che i valori derivano da un modello e non dai registri commerciali di Rockstar Games o Take-Two Interactive.

Per ottenere una valutazione mondiale, Newzoo ha applicato ai dati raccolti la distribuzione geografica dei giocatori di GTA 5. Il risultato è una spesa globale iniziale stimata in circa 260 milioni di dollari. Si tratta quindi di un’estrapolazione basata sul pubblico del capitolo precedente, non di una misurazione diretta di tutti i mercati nei quali GTA 6 può essere prenotato.

Nell’analisi illustrata da Ronan Patrick, lo scenario centrale da 4,5 miliardi considera GTA 6 un sequel con una domanda già consolidata. Anche l’ipotesi più prudente rimane molto elevata: il limite inferiore di 3,25 miliardi corrisponderebbe a circa 37 milioni di copie vendute durante la prima settimana. Il tetto del modello sale invece a 5,2 miliardi di dollari.

Newzoo ha inoltre contestato le affermazioni circolate sui social secondo cui GTA 6 avrebbe già raccolto un miliardo di dollari attraverso i preordini. I dati elaborati dalla società indicano una cifra sensibilmente più bassa in questa fase. Rockstar Games e Take-Two Interactive, per ora, non hanno pubblicato numeri ufficiali capaci di confermare l’andamento effettivo delle prenotazioni.

Il confronto storico disponibile resta quello di GTA 5, che nel 2013 raggiunse un miliardo di dollari di ricavi nei primi tre giorni dalla pubblicazione. GTA 6 è già prenotabile anche in Italia e la sua uscita è prevista su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Le cifre comprese tra 3,25 e 5,2 miliardi rimangono dunque previsioni legate alla settimana di lancio, non risultati di vendita già registrati.

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Fonte dell'articolo: insider-gaming.com

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