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Questo mix tra Dark Souls e Skyrim è da provare, e costa pochissimo

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Fatekeeper debutta su Steam in Accesso Anticipato a 9,99€ con sconto lancio al 20%: quasi 1.400 recensioni e il 79% di giudizi positivi.

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Questo mix tra Dark Souls e Skyrim è da provare, e costa pochissimo
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor @SpazioGames

Pubblicato il 03/06/2026 alle 11:42
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La notizia in un minuto

  • Fatekeeper debutta su Steam in Accesso Anticipato a 7,99€ (sconto lancio del 20%) con un team di soli tredici sviluppatori, raccogliendo già il 79% di recensioni positive su quasi 1.400 valutazioni.
  • Il gameplay combina combattimento corpo a corpo, magia e un ricco sistema di personalizzazione tramite armi, corazze e artefatti, con libertà nella costruzione del personaggio.
  • Dietro al progetto c'è il piccolo studio Paraglacial supportato da THQ Nordic come publisher, una formula sempre più diffusa che potrebbe rivelarsi determinante per garantire uno sviluppo continuo nel tempo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Tredici sviluppatori, un budget accessibile e quasi millequattrocento giocatori già pronti a esprimere la propria opinione: Fatekeeper ha fatto il suo ingresso su Steam in Accesso Anticipato con numeri che raccontano già qualcosa di interessante sul potenziale di questo progetto.

Il titolo è disponibile a 9,99 euro, ma chi si muove in fretta può approfittare dello sconto lancio del 20% che abbassa il prezzo a 7,99 euro, una cifra paragonabile a quella di un biglietto del cinema, ma per un'esperienza destinata a crescere nel tempo.

A colpire è soprattutto la risposta della comunità: il 79% delle recensioni ricevute finora è positivo, un risultato che in questa fase rappresenta un segnale decisamente incoraggiante. L'Accesso Anticipato, strumento ormai consolidato nel panorama videoludico, permette agli sviluppatori di raccogliere i feedback dei giocatori per orientare gli aggiornamenti futuri, e il team di Paraglacial ha già chiarito che il lancio odierno è solo il punto di partenza.

Sul fronte del gameplay, Fatekeeper propone un mix tra combattimento corpo a corpo e utilizzo della magia, con un sistema di progressione pensato per offrire ampia libertà nella costruzione del personaggio. Armi, corazze e artefatti completano le opzioni di personalizzazione, permettendo ai giocatori di plasmare il proprio stile di gioco secondo preferenze diverse.

Il lancio è solo il punto di partenza.

A corredo dell'uscita, il team ha pubblicato una serie di diari di sviluppo che approfondiscono i vari elementi dell'universo narrativo del gioco. Dalla lore del mondo di gioco all'hub centrale denominato Haven, passando per le armi, le creature e le ambientazioni che i giocatori potranno esplorare, questi materiali offrono uno sguardo più ampio su ciò che Fatekeeper intende costruire nel corso dei prossimi mesi di sviluppo attivo.

Dietro al progetto c'è THQ Nordic nel ruolo di publisher, un nome noto agli appassionati europei del settore, che ha affiancato il piccolo team di Paraglacial nella distribuzione del titolo. La combinazione tra una struttura produttiva ridotta e il supporto di un editore con esperienza internazionale è una formula sempre più diffusa nel mercato indipendente, e potrebbe rivelarsi determinante per sostenere lo sviluppo continuo del gioco nelle prossime fasi di aggiornamento.

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