Oggi Hideo Kojima ha speso del tempo su Twitter per illustrare il suo modus operandi quando si tratta di creare nuovi titoli e le proprie attività nell’ambito videoludico.Kojima ha spiegato che “ogni giorno” si occupa di “scrittura, setting (…), game design e direzione”, e “più specificamente controllo il gioco in progress, i modelli, il background, le luci, i movimenti, le inquadrature, l’audio, gli effetti”.“Indico dove fare correzioni e risolvere problemi con idee per ottenere risultati migliori. Non c’è spazio per dubbi o sprechi”.Un lavoro metodico, insomma, che speriamo porti al lancio di Death Stranding nel giro al massimo di un paio di anni.
1/3I do game creation everyday. Writing, setting, making specs are done at my desk while doing game design, direction on site.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7 aprile 2017
Fonte: DualShockers