Aspettando Death Stranding, Hideo Kojima illustra il suo modus operandi

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a cura di Paolo Sirio

Oggi Hideo Kojima ha speso del tempo su Twitter per illustrare il suo modus operandi quando si tratta di creare nuovi titoli e le proprie attività nell’ambito videoludico.Kojima ha spiegato che “ogni giorno” si occupa di “scrittura, setting (…), game design e direzione”, e “più specificamente controllo il gioco in progress, i modelli, il background, le luci, i movimenti, le inquadrature, l’audio, gli effetti”.“Indico dove fare correzioni e risolvere problemi con idee per ottenere risultati migliori. Non c’è spazio per dubbi o sprechi”.Un lavoro metodico, insomma, che speriamo porti al lancio di Death Stranding nel giro al massimo di un paio di anni.

Fonte: DualShockers

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